Fool (49 species)

Simple Fool

Number of decks: 1
Number of cards in the deck: 36 or 52
Number of players: 2 - 6
The seniority of the cards: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, B, D, K, T.
Purpose of the game: get rid of all your cards.
Rules of the game. The first deliverer in the game is determined by a lot, in the next game the player who lost in the previous game hands over the cards. The deck is carefully shuffled, it is not necessary to shoot, and each player is dealt 6 cards each. The deck that remains is placed in the center of the table. The top card from the deck is removed, opened and placed under the deck. This card defines a trump suit in the game. In the first game there is the first player who has a trump card, if there is no trump card, then either by lot or determined on the lowest card, in the following games there are 2 variants of the first move: under the fool, that is, the player who sits to the right of the player Fool; From under the fool, the first player who sits to the left of the fool walks. The corresponding variant of the first move is selected by the players before the game. The first player can make the first move from any of his cards. The player walks the map to the player to his left and this player must discard this card. In order to fight off it is necessary to put a card of the highest value of the same suit. If the card you need to beat is not a trump card, you can beat it off. If this card is a trump card, then it can be beaten off accordingly, by a trump card of the highest value. If the player who fights off will beat all the cards laid out, then both cards go to hang-back, they are put in a closed pile and they do not accept participation in the game. If the player who fights does not repel the entire card, he takes both cards to himself. After that, all players who have cards of less than six cards from the deck to six, are first taken by the player who made the first move, then the player who fought takes the card. Thus, the game goes on until there is only one player with cards on hand. This player is considered a loser and is called a "fool".

Fool fiddling

Number of decks: 1
Number of cards in the deck: 36 or 52
Number of players: 2 - 6
The seniority of the cards: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, B, D, K, T.
Purpose of the game: get rid of all your cards.
Rules of the game. The first handler is determined by the draw, in the next game the player who lost in the previous game hands over the cards. The deck is carefully shuffled, it is not necessary to shoot, and each player is dealt 6 cards each. The deck that remains is placed in the center of the table. The top card from the deck is removed, opened and placed under the deck. This card defines a trump suit in the game. In the first game there is the first player who has a trump card, if there is no trump card, then either by lot or determined on the lowest card, in the following games there are 2 variants of the first move: under the fool, that is, the player who sits to the right of the player Fool; From under the fool, the first player who sits to the left of the fool walks. The corresponding variant of the first move is selected by the players before the game. The first player can make the first move from any of his cards. The player walks the map to the player to his left and this player must discard this card. In order to fight off it is necessary to put a card of the highest value of the same suit. If the card you need to beat is not a trump card, you can beat it off. If this card is a trump card, then it can be beaten off accordingly, by a trump card of the highest value. If a player discards this card, other players can pop up cards of the same value that lie on the table. The right to throw the first belongs to the player who made the first move, then the right to throw moves to other players in a clockwise direction. If the player who fights off will beat all laid out cards, then the cards go to hang-out, they are put in a closed stack and they do not accept participation in the game. If the player who fights does not beat all laid out cards, then he takes all these cards himself. After that, all players who have cards of less than six cards from the deck to six, are first taken by the player who made the first move, then all other players take the clockwise direction. Thus, the game goes on until there is only one player with cards on hand. This player is considered a loser and is called a "fool".

Fool translating

Number of decks: 1
Number of cards in the deck: 36 or 52
Number of players: 2 - 6
The seniority of the cards: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, B, D, K, T.
Purpose of the game: get rid of all your cards.
Rules of the game. The first handler is determined by the draw, in the next game the player who lost in the previous game hands over the cards. The deck is carefully shuffled, it is not necessary to shoot, and each player is dealt 6 cards each. The deck that remains is placed in the center of the table. The top card from the deck is removed, opened and placed under the deck. This card defines a trump suit in the game. In the first game there is the first player who has a trump card, if there is no trump card, then either by lot or determined on the lowest card, in the following games there are 2 variants of the first move: under the fool, that is, the player who sits to the right of the player Fool; From under the fool, the first player who sits to the left of the fool walks. The corresponding variant of the first move is selected by the players before the game. The first player can make the first move from any of his cards. The player walks with the card to the player to his left and this player must discard this card or do the following: put the card of the same value and both cards move to the next player clockwise for beating. The next player, if there is a card of the same value, the same can move these cards further clockwise. If there is no or unwillingness to translate, the player discards the cards. In order to fight off it is necessary to put a card of the highest value of the same suit. If the card you need to beat is not a trump card, you can beat it off. If this card is a trump card, then it can be beaten off accordingly, by a trump card of the highest value. If a player discards this card, other players can pop up cards of the same value that lie on the table. The right to throw the first belongs to the player who made the first move, then the right to throw moves to other players in a clockwise direction. If the player who fights off will beat all laid out cards, then the cards go to hang-out, they are put in a closed stack and they do not accept participation in the game. If the player who fights does not beat all laid out cards, then he takes all these cards himself. After that, all players who have cards of less than six cards from the deck to six, are first taken by the player who made the first move, then all other players take the clockwise direction. Thus, the game goes on until there is only one player with cards on hand. This player is considered a loser and is called a "fool".

Fool 2 Translation

Number of decks: 1
Number of cards in the pack: 36 or 52
Number of players: 2 - 6
The seniority of the cards: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, B, D, K, T.
Purpose of the game: get rid of all your cards.
Rules of the game. The first handler is determined by the draw, in the next game the player who lost in the previous game hand over the cards. The deck is carefully shuffled, it is not necessary to shoot, and each player is dealt 6 cards each. The deck that remains is placed in the center of the table. The top card from the deck is removed, opened and placed under the deck. This card defines a trump suit in the game. In the first game there is the first player who has a trump card, if there is no trump card, then either by lot or determined on the lowest card, in the following games there are 2 variants of the first move: under the fool, that is, the player who sits to the right of the player Fool; From under the fool, the first player who sits to the left of the fool walks. The corresponding variant of the first move is selected by the players before the game. The first player can make the first move from any of his cards. The player walks with the card to the player to his left and this player must discard this card or do the following: put the card of the same value and both cards move to the next player clockwise for beating. The next player, if there is a card of the same value, the same can move these cards further clockwise. If there is no or unwillingness to translate, the player discards the cards. In order to fight off it is necessary to put a card of the highest value of the same suit. If the card you need to beat is not a trump card, you can beat it off. If this card is a trump card, then it can be beaten off accordingly, by a trump card of the highest value. If a player discards this card, other players can pop up cards of the same value that lie on the table. The right to throw the first belongs to the player who made the first move, then the right to throw moves to other players in a clockwise direction. The player may not beat the card that was thrown, but in the event that he has a card of the same value, transfer all the cards to the next player clockwise. Consider this for an example. Assume player A was like player B with six clubs, player B beat eight busts, then player A tossed the eight of hearts, and player B transferred player A eight of the tambourine, as a result, player A should discourage these two eights. If Player A, who fights off, discards these cards, then all the laid out cards go to hang-back, they are put in a closed pile and they do not take part in the game. If the player who fights does not beat all these cards, then he takes all the laid out cards himself. Then the player who has cards of less than six cards from the deck to six. If several players are selected, then the first player takes the first move, then all other players take the clockwise direction. Thus, the game goes on until there is only one player with cards on hand. This player is considered a loser and is called a "fool". This game can be played also according to the rules of a simple and transferable fool.

Fool Albanian

Number of decks: 1
Number of cards in the deck: 36 or 52
Number of players: 2 - 6
The seniority of the cards: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, B, D, K, T.
Purpose of the game: get rid of all your cards.
Rules of the game. Before the game, the cards in the deck are displayed in descending order of values: Ace, King, Queen, Jack, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2. Aces are the top cards in the deck, deuces are the lowest cards in the deck. The first drawer of cards is determined by a lot, in the next games the player who lost in the previous game hands over the cards. The deck is carefully packed, it is not necessary to remove it, and each player is dealt 6 cards each, only cards from the top of the deck are dealt and only one at a time. The deck that remains is placed in the center of the table. The top card of this deck is removed, opened and placed in the open for the remaining deck. This card defines a trump suit. In the first game there is the first player who has a trump card, if there is no trump card, then either by lot or determined on the lowest card, in the following games there are 2 variants of the first move: under the fool, that is, the player who sits to the right of the player Fool; From under the fool, the first player who sits to the left of the fool walks. The corresponding variant of the first move is selected by the players before the game. The first player puts any of his cards to the player to his left. The player on the left must score this card. In order to fight off it is necessary to put a card of the highest value of the same suit. If the card that you need to beat is not a trump card, you can beat it off. If this card is a trump card, then it can be beaten off accordingly, by a trump card of the highest value. If a player discards this card, other players can pop up cards of the same value that lie on the table. The right to throw the first belongs to the player who made the first move, then the right to throw moves to other players in a clockwise direction. If the player who fights off will beat all laid out cards, then the cards go to hang-out, they are put in a closed stack and they do not accept participation in the game. If the player who fights does not beat all laid out cards, then he takes all these cards himself. After that, all players who have cards of less than six cards from the deck to six, are first taken by the player who made the first move, then all other players take the clockwise direction. When the deck ends, the trump also reaches six cards. Thus, the game goes on until there is only one player with cards on hand. This player is considered a loser and is called a "fool". This game can be played also according to the rules of a simple and transferable fool.

Fool American

Number of decks: 1
Number of cards in the deck: 36 or 52
Number of players: 2 - 6
The seniority of the cards: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, B, D, K, T.
Purpose of the game: get rid of all your cards.
Rules of the game. The rules of the game in the American fool sent me Ivan Lukyanov. The first handler is determined by the draw, in the next game the player who lost in the previous game hand over the cards. The deck is carefully shuffled, it is not necessary to shoot, and each player is dealt 6 cards each. The deck that remains is placed in the center of the table. The top card from the deck is removed, opened and placed under the deck. This card defines a trump suit in the game. In the first game, the first player who has the lowest trump card, if there is no trump card, either by lot or determined by the lowest card; In the following games there are 2 variants of the first move: under the fool, that is, the player who sits to the right of the fool is the first to walk; From under the fool, the first player who sits to the left of the fool walks. The corresponding variant of the first move is selected by the players before the game. The first player can make the first move from any of his cards. The player walks the map to the player to his left, and this player must discard this card. In order to defeat, it is necessary to put a card of the highest value of the same suit. If the card you need to beat is not a trump card, you can beat it off. If this card is a trump card, then it can be beaten off accordingly, by a trump card of the highest value. When the player repulsed this card, other players can pop up cards of the same value that lie on the table. If the player who fights off will beat all laid out cards, then he has the right to throw himself, and then fight off. After that, other players can continue to pop cards of the same value that lie on the table. The right to throw the first belongs to the player who made the first move, then the right to throw moves to other players in a clockwise direction. Imagine a situation: two play, a trump card, one player has 6 diamonds, 8 diamonds, 10 spades, a diamond woman, 9 hearts and a lady of hearts, the second player has 6 spades, 7 diamonds, ace of diamonds, ace of spades, 8 Hearts and 10 hearts. The 1st player goes to the 2nd player 6 diamonds, the 2nd player beats 7 diamonds. Then the 1st player says that he has nothing to throw, and the 2nd puts out of his cards 6 spades and beats an ace with a peak. Next, he spreads the ace of the tambourine (that is, you can throw up the cards that the second player was fighting) and interrupts 8 hearts. The second player declares that he does not have any cards for himself, and then the 1st player throws 8 diamonds, and the second player already beats his last card - 10 hearts. When all players, including the striker, do not have any cards to pop up, or they do not want to fold their cards, all the cards put out go into hibernation. The cards that go to hang-back are stored in a closed pile and do not accept participation in the game. If the player who fights does not repel the cards, he takes the cards himself. After that, all players who have cards of less than six cards from the deck to six, are first taken by the player who made the first move, then the player who fought takes the card. Thus, the game goes on until there is only one player with cards on hand. This player is considered a loser and is called a "fool".

Fool Armenian - the first option

Number of decks: 1
Number of cards in the deck: 36 or 52
Number of players: 2 - 6
The seniority of the cards: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, B, D, K, T.
Purpose of the game: get rid of all your cards.
Rules of the game. The first handler is determined by the draw, in the next game the player who lost in the previous game hand over the cards. The deck is carefully shuffled, it is not necessary to shoot, and each player is dealt 6 cards each. The deck that remains is placed in the center of the table. The top card of this deck is removed, opened and placed in the open for the remaining deck. This card defines a trump suit. In the first game there is the first player who has a trump card, if there is no trump card, then either by lot or determined on the lowest card, in the following games there are 2 variants of the first move: under the fool, that is, the player who sits to the right of the player Fool; From under the fool, the first player who sits to the left of the fool walks. The corresponding variant of the first move is selected by the players before the game. The first player can make the first move from any of his cards or from the top card of the deck. If there is only one trump card in the deck, then the move from it can not be done. The player walks the map to the player to his left and this player must discard this card. In order to fight off it is necessary to put a card of the highest value of the same suit. If the card you need to beat is not a trump card, you can beat it off. If this card is a trump card, then it can be beaten off accordingly, by a trump card of the highest value. If a player discards this card, other players can pop up cards of the same value that lie on the table. The right to throw the first belongs to the player who made the first move, then the right to throw moves to other players in a clockwise direction. If the player who fights off will beat all laid out cards, then the cards go to hang-out, they are put in a closed stack and they do not accept participation in the game. If the player who fights does not beat all laid out cards, then he takes all these cards himself. After that, all players who have cards of less than six cards from the deck to six, are first taken by the player who made the first move, then all other players take the clockwise direction. When the deck ends, the trump also reaches six cards. Thus, the game goes on until there is only one player with cards on hand. This player is considered a loser and is called a "fool". This game can be played also according to the rules of a simple and transferable fool.

Fool Armenian - the second option

Number of decks: 1
Number of cards in the deck: 36
Number of players: 2
The seniority of the cards: 6, 7, 8, 9, 10, B, D, K, T.
Purpose of the game: first get rid of all your cards.
Rules of the game. Before the game, players agree on the number of points that must be scored for winning. For example, the game goes to 21 points. Первый сдатчик определяется жребием, в следующей игре игроки сдают карты по очереди. Колода тщательно тасуется, снимать необязательно и перед каждым игроком кладется в ряд по 6 закрытых карт. Затем на каждую карту кладется по одной открытой карте, что составляет второй ряд. Далее сдатчик сдает по 6 карт своему сопернику и себе, эти карты игроки берут в руки и начинают ими игру. Первый ход принадлежит сопернику сдатчика, а затем игроку, который берет взятку. Игрок может пойти с любой своей карты, как с рук, так и с карты, которая лежит перед ним открыто. После хода с карты, лежащей в верхнем ряду, игрок переворачивает лежавшую под ней карту и может играть ею. Следующий игрок в ответ должен положить карту такой же масти, при отсутствии карты такой масти может положить любую. После розыгрыша всех карт игроки подсчитывают количество взятых взяток. Взявший взяток более своего соперника, записывает столько очков, на сколько взято больше взяток. Побеждает игрок, который наберет необходимое количество очков для победы.

Дурак без названия

Number of decks: 1
Количество карт в колоде: 36 или 52
Number of players: 2 - 6
The seniority of the cards: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, B, D, K, T.
Purpose of the game: get rid of all your cards.
Rules of the game. Первый сдатчик определяется жребием, в следующей игре сдает карты игрок, который проиграл в предыдущей игре. Колода тщательно тасуется, снимать необязательно и вся колода сдается поровну между всеми игроками. Козырем становится последняя сданная карта, которая открывается показывается всем и только потом отдается игроку. Первый ход принадлежит игроку, у которого имеется девятка бубны. Игрок может сделать первый ход с любой своей карты. Игрок ходит картой к игроку слева от себя и этот игрок должен отбить эту карту. Для того, чтобы отбить необходимо, положить карту старшего значения той же масти или положить козырную карту, если карта захода не козырная. После того, как игрок отбился, следующим отбивается следующий игрок по кругу и так до тех пор, пока не наберется карт равное количеству игроков. Если какой-нибудь из игроков не отбивается, то он берет самую нижнюю карту с отбиваемых карт и ход переходит к следующему игроку, этот игрок отбивается. Если игрок, у которого имеется девятка бубны отбивается ею, то карты сразу идут в отбой, а игрок открывает новый ход. Таким образом, игра идет до тех пор, пока не останется один игрок с картами на руках. Этот игрок считается проигравшим и зовется "дураком".

Дурак бескозырный

Number of decks: 1
Количество карт в колоде: 36 или 52
Number of players: 2 - 6
The seniority of the cards: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, B, D, K, T.
Purpose of the game: get rid of all your cards.
Rules of the game. Первый сдатчик определяется жребием, далее сдает тот игрок, который проиграл. Колода тщательно тасуется, снимать необязательно и каждому игроку сдается по 6 карт. Колода, которая осталась, кладется по центру стола. Козырной масти в игре нет, игра идет без козырей. В первой игре ходит первым игрок, у которого имеется младший козырь, если козыря нет, то либо по жребию или же определяют по младшей карте, в следующих играх существуют 2 варианта первого хода: под дурака, то есть первым ходит игрок, который сидит справа от дурака; из-под дурака, первым ходит игрок, который сидит слева от дурака. Соответствующий вариант первого хода выбирается игроками перед игрой. Первый игрок может сделать первый ход с любой своей карты. Игрок ходит картой к игроку слева от себя и этот игрок должен отбить эту карту. Для того, чтобы отбить необходимо, положить карту старшего значения той же масти. Если игрок отбивает эту карту, то другие игроки могут подкидывать карты того же значения, что лежат на столе. Право подкидывать первым принадлежит игроку, который сделал первый ход, далее право подкидывать переходит к другим игрокам по часовой стрелке. Если игрок, который отбивается, отобьет все выложенные карты, то карты идут в отбой, откладываются в закрытую стопку и участия в игре не принимают. Если игрок, который отбивается, не отобьет все выложенные карты, то он забирает все эти карты себе. После чего все игроки, у которых карт менее шести добирают карты из колоды до шести, первым берет игрок, который делал первый ход, затем берут все остальные игроки по часовой стрелке. Таким образом, игра идет до тех пор, пока не останется один игрок с картами на руках. Этот игрок считается проигравшим и зовется "дураком". Данная игра может играться также по правилам простого и переводного дурака.

Дурак большой

Number of decks: 2
Number of cards in the deck: 36 or 52
Number of players: 2 - 6
The seniority of the cards: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, B, D, K, T.
Purpose of the game: get rid of all your cards.
Rules of the game. The first handler is determined by the draw, in the next game the player who lost in the previous game hand over the cards. Two decks are mixed into one. The resulting deck is carefully shuffled, it is not necessary to take off and each player is dealt 6 cards. The deck that remains is placed in the center of the table. The top card from the deck is removed, opened and placed under the deck. This card defines a trump suit in the game. In the first game there is the first player who has a trump card, if there is no trump card, then either by lot or determined on the lowest card, in the following games there are 2 variants of the first move: under the fool, that is, the player who sits to the right of the player Fool; From under the fool, the first player who sits to the left of the fool walks. The corresponding variant of the first move is selected by the players before the game. The first player can make the first move from any of his cards. The player walks the map to the player to his left and this player must discard this card. In order to fight off it is necessary to put a card of the highest value of the same suit. If the card you need to beat is not a trump card, you can beat it off. If this card is a trump card, then it can be beaten off accordingly, by a trump card of the highest value. If a player discards this card, other players can pop up cards of the same value that lie on the table. The right to throw the first belongs to the player who made the first move, then the right to throw moves to other players in a clockwise direction. If the player who fights off will beat all laid out cards, then the cards go to hang-out, they are put in a closed stack and they do not accept participation in the game. If the player who fights does not beat all laid out cards, then he takes all these cards himself. After that, all players who have cards of less than six cards from the deck to six, are first taken by the player who made the first move, then all other players take the clockwise direction. Thus, the game goes on until there is only one player with cards on hand. This player is considered a loser and is called a "fool". A player who has 52 cards or more in the course of the game is immediately considered a loser. This game can be played also according to the rules of a simple and transferable fool.

Fool believe I do not believe

Number of decks: 1
Number of cards in the deck: 36 or 52
Number of players: 2 - 6
The seniority of the cards: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, B, D, K, T.
Purpose of the game: get rid of all your cards.
Rules of the game. The first handler is determined by the draw, in the next game the player who lost in the previous game hand over the cards. The deck is carefully shuffled, it is not necessary to shoot, and each player is dealt 6 cards each. The deck that remains is placed in the center of the table. The top card from the deck is removed, opened and placed under the deck. This card defines a trump suit in the game. In the first game there is the first player who has a trump card, if there is no trump card, then either by lot or determined on the lowest card, in the following games there are 2 variants of the first move: under the fool, that is, the player who sits to the right of the player Fool; From under the fool, the first player who sits to the left of the fool walks. The corresponding variant of the first move is selected by the players before the game. The first player can make the first move from any of his cards. The player walks the map to the player to his left and this player must discard this card. In order to fight off it is necessary to put a card of the highest value of the same suit. If the card you need to beat is not a trump card, you can beat it off. If this card is a trump card, then it can be beaten off accordingly, by a trump card of the highest value. If a player discards this card, other players can pop up cards of the same value that lie on the table. The card that the player fights should be put in a closed position on top of the card that it beats. Any player who doubts that the card is correctly beaten can check it. For this, he says "I doubt" and the card that the player fought back opens. If the retreat is correct, then all the cards that have been laid are taken by the doubting player, and if the break was incorrect, then all the cards are taken by the player who fought back. The right to throw the first belongs to the player who made the first move, then the right to throw moves to other players in a clockwise direction. If the player who fights off will beat all laid out cards, then the cards go to hang-out, they are put in a closed stack and they do not accept participation in the game. If the player who fights does not beat all laid out cards, then he takes all these cards himself. After that, all players who have cards of less than six cards from the deck to six, are first taken by the player who made the first move, then all other players take the clockwise direction. Thus, the game goes on until there is only one player with cards on hand. This player is considered a loser and is called a "fool". This game can be played also according to the rules of a simple and transferable fool.

Fool

Number of decks: 1
Number of cards in the deck: 36 or 52
Number of players: 2 - 6
The seniority of the cards: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, B, D, K, T.
Purpose of the game: get rid of all your cards.
Rules of the game. It is recommended to play together. The first deliverer in the game is determined by a lot, in the next game the player who lost in the previous game hands over the cards. Two decks are mixed into one. The resulting deck is carefully shuffled, it is not necessary to take off and each player is dealt 6 cards. The deck that remains is placed in the center of the table. From the top of the deck, the number of cards is removed, how many players participate in the game. These cards are opened and put in short sides to those players for whom they will serve as trump cards. In the first game there is the first player who has a trump card, if there is no trump card, then either by lot or determined on the lowest card, in the following games there are 2 variants of the first move: under the fool, that is, the player who sits to the right of the player Fool; From under the fool, the first player who sits to the left of the fool walks. The corresponding variant of the first move is selected by the players before the game. The first player can make the first move from any of his cards. The player walks the map to the player to his left and this player must discard this card. In order to fight off it is necessary to put a card of the highest value of the same suit. If the card that you need to beat is not a trump card, you can beat it off. If this card is a trump card, then it can be beaten off accordingly, by a trump card of the highest value. If a player discards this card, other players can pop up cards of the same value that lie on the table. The right to throw the first belongs to the player who made the first move, then the right to throw moves to other players in a clockwise direction. If the player who fights off will beat all laid out cards, then the cards go to hang-out, they are put in a closed stack and they do not accept participation in the game. If the player who fights does not beat all laid out cards, then he takes all these cards himself. After that, all players who have cards of less than six cards from the deck to six, are first taken by the player who made the first move, then all other players take the clockwise direction. Thus, the game goes on until there is only one player with cards on hand. This player is considered a loser and is called a "fool". This game can be played also according to the rules of a simple and transferable fool.

Fools road

Number of decks: 1
Number of cards in the deck: 36 or 52
Number of players: 2 - 6
The seniority of the cards: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, B, D, K, T.
Purpose of the game: get rid of all your cards.
Rules of the game. The first deliverer in the game is determined by a lot, in the next game the player who lost in the previous game hands over the cards. The deck is carefully shuffled, it is not necessary to take off and completely surrenders between all the players. The last deal the card is shown to all players is a trump card. In the first game there is the first player who has a trump card, if there is no trump card, then either by lot or determined on the lowest card, in the following games there are 2 variants of the first move: under the fool, that is, the player who sits to the right of the player Fool; From under the fool, the first player who sits to the left of the fool walks. The corresponding variant of the first move is selected by the players before the game. The first player can make the first move from any of his cards. The player walks the map to the player to his left and this player must discard this card. In order to fight off it is necessary to put a card of the highest value of the same suit. If the card that you need to beat is not a trump card, you can beat it off. If this card is a trump card, then it can be beaten off accordingly, by a trump card of the highest value. If the player discards this card, other players may throw up cards of the same suit of the highest value or a trump card of any value, if the card of which has beaten the player is not trump. The right to throw the first belongs to the player who made the first move, then the right to throw moves to other players in a clockwise direction. If the player who fights off will beat all laid out cards, then the cards go to hang-out, they are put in a closed stack and they do not accept participation in the game. If the player who fights does not beat all laid out cards, then he takes all these cards himself. Thus, the game goes on until there is only one player with cards on hand. This player is considered a loser and is called a "fool". This game can be played also according to the rules of a simple and transferable fool.

The fool is boring

Number of decks: 1
Number of cards in the deck: 36 or 52
Number of players: 2 - 6
The seniority of the cards: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, B, D, K, T.
Purpose of the game: get rid of all your cards.
Rules of the game. The first handler is determined by the draw, in the next game the player who lost in the previous game hands over the cards. The deck is carefully shuffled, it is not necessary to shoot, and each player is dealt 6 cards each. The deck that remains is placed in the center of the table. The top card from the deck is removed, opened and placed under the deck. This card defines a trump suit in the game. In the first game there is the first player who has a trump card, if there is no trump card, then either by lot or determined on the lowest card, in the following games there are 2 variants of the first move: under the fool, that is, the player who sits to the right of the player Fool; From under the fool, the first player who sits to the left of the fool walks. The corresponding variant of the first move is selected by the players before the game. The first player can make the first move only from the card of the maximum value regardless of suit. The player walks the map to the player to his left and this player must discard this card. In order to fight off it is necessary to put a card of the highest value of the same suit. If the card that you need to beat is not a trump card, you can beat it off. If this card is a trump card, then it can be beaten off accordingly, by a trump card of the highest value. If a player discards this card, other players can pop up cards of the same value that lie on the table. The right to throw the first belongs to the player who made the first move, then the right to throw moves to other players in a clockwise direction. If the player who fights off will beat all laid out cards, then the cards go to hang-out, they are put in a closed stack and they do not accept participation in the game. If the player who fights does not beat all laid out cards, then he takes all these cards himself. After that, all players who have cards of less than six cards from the deck to six, are first taken by the player who made the first move, then all other players take the clockwise direction. Thus, the game goes on until there is only one player with cards on hand. This player is considered a loser and is called a "fool". This game can be played also according to the rules of a simple and transferable fool.

Fool Chinese

Number of decks: 1
Number of cards in the deck: 36 or 52
Number of players: 2 - 6
The seniority of the cards: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, B, D, K, 10, T.
Purpose of the game: get rid of all your cards.
Rules of the game. The first deliverer in the game is determined by a lot, in the next games the player who lost in the previous game hands over the cards. The deck is carefully shuffled, it is not necessary to shoot, and each player is dealt 6 cards each. The deck that remains is placed in the center of the table. Peaks are a trump suit. In the first game there is the first player who has a trump card, if there is no trump card, then either by lot or determined on the lowest card, in the following games there are 2 variants of the first move: under the fool, that is, the player who sits to the right of the player Fool; From under the fool, the first player who sits to the left of the fool walks. The corresponding variant of the first move is selected by the players before the game. The first player can make the first move from any of his cards. The player walks the map to the player to his left and this player must discard this card. In order to fight off it is necessary to put a card of the highest value of the same suit. If the card that you need to beat is not a trump card, you can beat it off. If this card is a trump card, then it can be beaten off accordingly, by a trump card of the highest value. The cards of the club suit are beaten only by the cards of the club suit. If the player discards this card, then both cards move to the next player in a clockwise direction and this player must defeat the card that the previous player fought back. If he discards this card, then the cards go on in a circle, until they are 5, after which all the cards go to retreat and the turn goes to the player who fought the last. If any player does not want or can not beat off the last card, then he takes the very first card of the turn, and the remaining cards go to hang-back. Accordingly, the move moves to the next player in a circle, relative to the player who took the card. After that, all players who have cards of less than six cards from the deck to six, are first taken by the player who made the first move, then all other players take the clockwise direction. Thus, the game goes on until there is only one player with cards on hand. This player is considered a loser and is called a "fool".

Fool trumps

Number of decks: 1
Number of cards in the deck: 36 or 52
Number of players: 2 - 6
The seniority of the cards: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, B, D, K, T.
Purpose of the game: get rid of all your cards.
Rules of the game. The first handler is determined by the draw, in the next game the player who lost in the previous game hands over the cards. The deck is carefully shuffled, it is not necessary to shoot, and each player is dealt 6 cards each. The deck that remains is placed in the center of the table. The top card from the deck is removed, opened and placed under the deck. This card defines a trump suit in the game. In the first game there is the first player who has a trump card, if there is no trump card, then either by lot or determined on the lowest card, in the following games there are 2 variants of the first move: under the fool, that is, the player who sits to the right of the player Fool; From under the fool, the first player who sits to the left of the fool walks. The corresponding variant of the first move is selected by the players before the game. The first player can make the first move from any of his cards. The player walks the map to the player to his left and this player must discard this card. In order to fight off it is necessary to put a card of the highest value of the same suit. If the card you need to beat is not a trump card, you can beat it off. If this card is a trump card, then it is possible to beat it off, by a trump card of the highest value. If a player discards this card, other players can pop up cards of the same value that lie on the table. The right to throw the first belongs to the player who made the first move, then the right to throw moves to other players in a clockwise direction. If the player who fights off all the cards laid out, the last card changes from the last card with the trump card, which lies under the deck, the retreat is put in a closed pile and does not take part in the game, and the game continues with a new trump. If the player who fights does not beat all laid out cards, then he takes all these cards himself. After that, all players who have cards of less than six cards from the deck to six, are first taken by the player who made the first move, then all other players take the clockwise direction. Thus, the game goes on until there is only one player with cards on hand. This player is considered a loser and is called a "fool". This game can be played also according to the rules of a simple and transferable fool.

Royal Fool

Number of decks: 1
Number of cards in the deck: 36 or 52
Number of players: 2 - 6
The seniority of the cards: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, B, D, K, T.
Purpose of the game: get rid of all your cards.
Rules of the game. The first handler is determined by the draw, in the next game the player who lost in the previous game hands over the cards. The deck is carefully shuffled, it is not necessary to shoot, and each player is dealt 6 cards each. The deck that remains is placed in the center of the table. The top card from the deck is removed, opened and placed under the deck. This card defines a trump suit in the game. In the first game there is the first player who has a trump card, if there is no trump card, then either by lot or determined on the lowest card, in the following games there are 2 variants of the first move: under the fool, that is, the player who sits to the right of the player Fool; From under the fool, the first player who sits to the left of the fool walks. The corresponding variant of the first move is selected by the players before the game. The first player can make the first move from any of his cards. The player walks the map to the player to his left and this player must discard this card. In order to fight off it is necessary to put a card of the highest value of the same suit. If the card that you need to beat is not a trump card, you can beat it off. If this card is a trump card, then it can be beaten off accordingly, by a trump card of the highest value. In this case, there is a rule: the lowest card in the game can be repelled only with an ace. For example, if the game goes with a deck of 52 cards, then the lowest card is a deuce, you can only score ace with an ace. If the game goes with a deck of 36 cards, then the lowest card is the six, which can be defeated only with an ace. Козырным тузом можно отбить любую младшую карту. Если игрок отбивает карту с которой под него зашли, то другие игроки могут подкидывать карты того же значения, что лежат на столе. Право подкидывать первым принадлежит игроку, который сделал первый ход, далее право подкидывать переходит к другим игрокам по часовой стрелке. Если игрок, который отбивается, отобьет все выложенные карты, то карты идут в отбой, откладываются в закрытую стопку и участия в игре не принимают. Если игрок, который отбивается, не отобьет все выложенные карты, то он забирает все эти карты себе. После чего все игроки, у которых карт менее шести добирают карты из колоды до шести, первым берет игрок, который делал первый ход, затем берут все остальные игроки по часовой стрелке. Таким образом, игра идет до тех пор, пока не останется один игрок с картами на руках. Этот игрок считается проигравшим и зовется "дураком". Данная игра может играться также по правилам простого и переводного дурака.

Дурак крестовый

Number of decks: 1
Количество карт в колоде: 36 или 52
Number of players: 2 - 6
The seniority of the cards: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, B, D, K, T.
Purpose of the game: get rid of all your cards.
Rules of the game. Первый сдатчик определяется жребием, в следующей игре сдает карты игрок, который проиграл в предыдущей игре. Колода тщательно тасуется, снимать необязательно и каждому игроку сдается по одной карте в открытом виде. The remaining deck is placed in the center of the table in a closed form. Первым ходит игрок, у которого старшая карта. Игрок берет верхнюю карту с колоды и кладет ее только тому игроку, у которого есть карта на одно значение меньше, чем та карта, которую он взял. Например, игрок взял даму, а у игрока напротив лежит валет, тогда он даму кладет на валета. Если имеются 2 валета у двоих игроков, то карта кладется на ближайший валет по часовой стрелке. На туза кладется шестерка, если играют колодой в 36 карт и кладется двойка, если играют колодой в 52 карты. Если игрок никому положить эту карту не может, тогда он ее забирает к себе. Ход переходит к следующему игроку по часовой стрелке. Таким образом, раскладывается вся колода. После чего игроки берут все свои карты в руки и начинают игру. Козырной мастью считаются бубны. Бубновой картой можно отбить карту любой масти, кроме треф. В первой игре первый ход принадлежит игроку, у которого младшая козырная карта. В следующих играх существуют 2 варианта первого хода: под дурака, то есть первым ходит игрок, который сидит справа от дурака; из-под дурака, первым ходит игрок, который сидит слева от дурака. Соответствующий вариант первого хода выбирается игроками перед игрой. Первый игрок может сделать первый ход с любой своей карты. Игрок ходит картой к игроку слева от себя и этот игрок должен отбить эту карту. Для того, чтобы отбить необходимо, положить карту старшего значения той же масти. Если карта, которую необходимо отбить не является козырем, то можно отбить ее козырем. Если эта карта козырь, то соответственно отбить ее можно, козырной картой старшего значения. Если игрок отбивает эту карту, то карты откладываются в сторону в отбой и участия в игре не принимают. Если игрок не может отбить карту, то он берет первую карту хода, а остальные карты переходят к следующему игроку по кругу, который отбивает последнюю карту. Если игрок отобьет ее, то карты также идут в отбой, а если нет, то первую карту забирает себе, а остальные карты передает дальше по кругу для отбивания следующим игроком. Таким образом, идет игра до тех пор, пока не останется один игрок с картами, который считается проигравшим и зовется "дураком".

Дурак круглый

Number of decks: 1
Количество карт в колоде: 36 или 52
Number of players: 2 - 6
The seniority of the cards: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, B, D, K, T.
Purpose of the game: get rid of all your cards.
Rules of the game. Первый сдатчик определяется жребием, в следующей игре сдает карты игрок, который проиграл в предыдущей игре. Колода тщательно тасуется, снимать необязательно и 8 карт выкладываются на столе как показано на рисунке, что ниже. 8 карт, обозначенные плюсами, в открытом виде и по центру стола кладется верхняя карта с оставшейся колоды это козырь. Оставшаяся колода кладется в сторону.

Fool round


The first move belongs to the player who sits to the left of the handler. The player takes one card from the remaining deck and beats out any of the eight open cards. You can beat off only the highest card or trump card, if the card that fights is not trump. If the card is trump card, then it is necessary to beat off the top trump card. If the player repulsed the card, he takes both cards to himself. If the player can not beat it, then he puts his card open next to the eight open cards in order for the next player to repel it. Then the turn moves to the next player clockwise. The player who beats the ninth card, takes all the remaining cards on the table. After the cards on the table are disassembled, players begin to play by other rules. The first player starts the game, which has the lowest trump card. You can go from any one card or from three cards from one pair and one from any card, or from five cards, where there are two pairs of cards and one card. The player who was approached from these cards must defeat them. The cards that the player is bouncing off go into hibernation, and those that he could not beat, he picks himself up, and the move goes to the next player clockwise. Thus, the game goes on until there is only one player with cards left. This player is considered a loser and is called a "fool". It is possible and this option when playing the winner, then the winner becomes the player who is the first to remain without cards, the rest of all players are considered losers. In the game, a draw is possible if 2 players play and both cards end.

Round fool

Number of decks: 1
Number of cards in the deck: 36 or 52
Number of players: 2 - 6
The seniority of the cards: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, B, D, K, T.
Purpose of the game: get rid of all your cards.
Rules of the game. The first handler is determined by the draw, in the next game the player who lost in the previous game hands over the cards. The deck is carefully shuffled, it is not necessary to shoot, and each player is dealt 6 cards each. The deck that remains is placed in the center of the table. The top card from the deck is removed, opened and placed under the deck. This card defines a trump suit in the game. In the first game there is the first player who has a trump card, if there is no trump card, then either by lot or determined on the lowest card, in the following games there are 2 variants of the first move: under the fool, that is, the player who sits to the right of the player Fool; From under the fool, the first player who sits to the left of the fool walks. The corresponding variant of the first move is selected by the players before the game. The first player can make the first move from any of his cards. The player walks the map to the player to his left and this player must discard this card. In order to fight off it is necessary to put a card of the highest value of the same suit. If the card that you need to beat is not a trump card, you can beat it off. If this card is a trump card, then it can be beaten off accordingly, by a trump card of the highest value. If a player discards this card, other players can pop up cards of the same value that lie on the table. The right to throw the first belongs to the player who made the first move, then the right to throw moves to other players in a clockwise direction. If the player who fights off will beat all laid out cards, then the cards go to hang-out, they are put in a closed stack and they do not accept participation in the game. If the player who fights does not beat all laid out cards, then he takes all these cards himself. After that, all players who have cards of less than six cards from the deck to six, are first taken by the player who made the first move, then all other players take the clockwise direction. Then the cards in the players are interchanged. If 2 players are playing, then one player gives the other all their cards, and the other gives in return their cards. If the players are more than two, then the cards change players clockwise. For example, each player gives his cards to the player to his left. Thus, the game goes on until there is only one player with cards on hand. This player is considered a loser and is called a "fool". This game can be played also according to the rules of a simple and transferable fool.

The fool Magadan

Number of decks: 1
Number of cards in the deck: 36 or 52
Number of players: 2 - 6
The seniority of the cards: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, B, D, K, T.
Purpose of the game: get rid of all your cards.
Rules of the game. The first handler is determined by the draw, in the next game the player who lost in the previous game hand over the cards. The deck is carefully packed, it is not necessary to remove it, and each player is dealt 6 cards, 5 cards are not available for the player and lie in front of him in a closed form. One card becomes available and the player can use it in the game, if he makes a call, that is, he will beat the cards of his opponent. Thus, to open all unavailable 5 cards, you need to make 5 rebounds from your side. The deck that remains is placed in the center of the table. The top card from the deck is removed, opened and placed under the deck. This card defines a trump suit in the game. In the first game there is the first player who has a trump card, if there is no trump card, then either by lot or determined on the lowest card, in the following games there are 2 variants of the first move: under the fool, that is, the player who sits to the right of the player Fool; From under the fool, the first player who sits to the left of the fool walks. The corresponding variant of the first move is selected by the players before the game. The first player can make the first move from any of his cards. The player walks the map to the player to his left and this player must discard this card. In order to fight off it is necessary to put a card of the highest value of the same suit. If the card that you need to beat is not a trump card, you can beat it off. If this card is a trump card, then it can be beaten off accordingly, by a trump card of the highest value. If a player discards this card, other players can pop up cards of the same value that lie on the table. The right to throw the first belongs to the player who made the first move, then the right to throw moves to other players in a clockwise direction. If the player who fights off will beat all laid out cards, then the cards go to hang-out, they are put in a closed stack and they do not accept participation in the game. If the player who fights does not beat all laid out cards, then he takes all these cards himself. After that, all players who have cards of less than six cards from the deck to six, are first taken by the player who made the first move, then all other players take the clockwise direction. When the deck is finished, all unavailable cards become available and players can use them in the game. Thus, the game goes on until there is only one player with cards on hand. This player is considered a loser and is called a "fool". This game can be played also according to the rules of a simple and transferable fool.

Fool's dialer

Number of decks: 1
Number of cards in the deck: 36 or 52
Number of players: 2 - 6
The seniority of the cards: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, B, D, K, T.
Purpose of the game: get rid of all your cards.
Rules of the game. The first handler is determined by the draw, in the next game the player who lost in the previous game hand over the cards. The deck is carefully shuffled, removed and in a closed form placed in the center of the table. The top card from the deck is removed and placed near the deck in clear form. The first move belongs to the player to the left of the handler, then go clockwise. The player takes the top card from the deck and compares it to the one lying near the deck. If these cards are of the same suit and the card taken by the player is older, the player picks up the card that lies near the deck. Then he continues to walk - he takes the next card from the top of the deck and places it next to the deck. If the player's card can not beat the card lying around the deck, then he puts it next to the first and the turn goes to the next player. The following players, when opening a card, in the presence of several junior cards of the same suit, take with their card one of any choice. The turn moves to another player after the previous player has laid out his card on the table. The last card is a trump card. She takes all the remaining cards. After parsing the deck, the game continues according to the rules to the fool ( transfer ) fool. The player who has the lowest trump is the first to go. The first player can make the first move from any of his cards. He walks the map to the player to his left and this player must discourage this card. In order to fight off it is necessary to put a card of the highest value of the same suit. If the card you need to beat is not a trump card, you can beat it off. If this card is a trump card, then it can be beaten off accordingly, by a trump card of the highest value. If a player discards this card, other players can pop up cards of the same value that lie on the table. The right to throw the first belongs to the player who made the first move, then the right to throw moves to other players in a clockwise direction. If the player who fights off will beat all laid out cards, then the cards go to hang-out, they are put in a closed stack and they do not accept participation in the game. If the player who fights does not beat all laid out cards, then he takes all these cards himself. After that, all players who have cards of less than six cards from the deck to six, are first taken by the player who made the first move, then all other players take the clockwise direction. Thus, the game goes on until there is only one player with cards on hand. This player is considered a loser and is called a "fool".

Frozen Fur

Number of decks: 1
Number of cards in the deck: 36 or 52
Number of players: 2 - 6
The seniority of the cards: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, B, D, K, T.
Purpose of the game: get rid of all your cards.
Rules of the game. The first handler is determined by the draw, in the next game the player who lost in the previous game hand over the cards. The deck is carefully shuffled, it is not necessary to shoot and is given equally among all the players. The last deal card is opened, shown to everyone, the suit of this card becomes a trump suit. In the first game there is the first player who has a trump card, if there is no trump card, then either by lot or determined on the lowest card, in the following games there are 2 variants of the first move: under the fool, that is, the player who sits to the right of the player Fool; From under the fool, the first player who sits to the left of the fool walks. The corresponding variant of the first move is selected by the players before the game. The first player can make the first move from any of his cards. The player walks the map to the player to his left and this player must discard this card. In order to fight off it is necessary to put a card of the highest value of the same suit. If the card you need to beat is not a trump card, you can beat it off. If this card is a trump card, then it can be beaten off accordingly, by a trump card of the highest value. If a player discards this card, other players can pop up cards of the same value that lie on the table. The right to throw the first belongs to the player who made the first move, then the right to throw moves to other players in a clockwise direction. If the player who fights off will beat all laid out cards, then the cards go to hang-out, they are put in a closed stack and they do not accept participation in the game. If the player who fights does not beat all laid out cards, then he takes all these cards himself. Thus, the game goes on until there is only one player with cards on hand. This player is considered a loser and is called a "fool". This game can be played also according to the rules of a simple and transferable fool.

Fool Invisible

Number of decks: 1
Number of cards in the deck: 36 or 52
Number of players: 2 - 6
The seniority of the cards: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, B, D, K, T.
Purpose of the game: get rid of all your cards.
Rules of the game. For the game it is necessary to attract a stranger who would be the deliverer. The sender carefully shuffles the deck, removes each player and gives him 6 cards. After that, the handler looks at the bottom card of the deck and announces to all players the suit of this card. This suit is trump. Further, this deck is placed in the center of the table in a closed form. In the first game there is the first player who has a trump card, if there is no trump card, then either by lot or determined on the lowest card, in the following games there are 2 variants of the first move: under the fool, that is, the player who sits to the right of the player Fool; From under the fool, the first player who sits to the left of the fool walks. The corresponding variant of the first move is selected by the players before the game. The first player can make the first move from any of his cards. The player walks the map to the player to his left and this player must discard this card. In order to fight off it is necessary to put a card of the highest value of the same suit. If the card you need to beat is not a trump card, you can beat it off. If this card is a trump card, then it can be beaten off accordingly, by a trump card of the highest value. If a player discards this card, other players can pop up cards of the same value that lie on the table. The right to throw the first belongs to the player who made the first move, then the right to throw moves to other players in a clockwise direction. If the player who fights off will beat all laid out cards, then the cards go to hang-out, they are put in a closed stack and they do not accept participation in the game. If the player who fights does not beat all laid out cards, then he takes all these cards himself. After that, all players who have cards of less than six cards from the deck to six, are first taken by the player who made the first move, then all other players take the clockwise direction. Thus, the game goes on until there is only one player with cards on hand. This player is considered a loser and is called a "fool". This game can be played also according to the rules of a simple and transferable fool.

The fool is negotiable

Number of decks: 1
Number of cards in the deck: 36 or 52
Number of players: 2 - 6
The seniority of the cards: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, B, D, K, T.
Purpose of the game: get rid of all your cards.
Rules of the game. The first handler is determined by the draw, in the next game the player who lost in the previous game hands over the cards. The deck is carefully shuffled, it is not necessary to shoot, and each player is dealt 6 cards each. The deck that remains is placed in the center of the table. The top card from the deck is removed, opened and placed under the deck. This card defines a trump suit in the game. After this, players take the cards in their hands with a shirt to themselves, and face to the opponent, so that the player does not see their cards, and the opponent sees them. In the first game there is the first player who has a trump card, if there is no trump card, then either by lot or determined on the lowest card, in the following games there are 2 variants of the first move: under the fool, that is, the player who sits to the right of the player Fool; From under the fool, the first player who sits to the left of the fool walks. The corresponding variant of the first move is selected by the players before the game. The first player can make the first move from any of his cards. Since the player does not see his cards, he pulls out any card and goes by a random card to the player to his left and this player must discard this card. In order to fight off it is necessary to put a card of the highest value of the same suit. If the card that you need to beat is not a trump card, you can beat it off. If this card is a trump card, then it can be beaten off accordingly, by a trump card of the highest value. But since the fraying player does not see his cards, he fights at random with any of his cards. If the player beats the card correctly, other players can pop up cards of the same value that lie on the table. The right to throw the first belongs to the player who made the first move, then the right to throw moves to other players in a clockwise direction. If the player incorrectly throws a card, then he takes all the cards to himself, and the move moves to the next player clockwise. If the player who fights off will beat all laid out cards, then the cards go to hang-out, they are put in a closed stack and they do not accept participation in the game. If the player who fights does not beat all laid out cards, then he takes all these cards himself. After that, all players who have cards of less than six cards from the deck to six, are first taken by the player who made the first move, then all other players take the clockwise direction. Thus, the game goes on until there is only one player with cards on hand. This player is considered a loser and is called a "fool". This game can be played also according to the rules of a simple and transferable fool.

Fool

Number of decks: 1
Number of cards in the deck: 36 or 52
Number of players: 2 - 6
The seniority of the cards: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, B, D, K, T.
Purpose of the game: get rid of all your cards.
Rules of the game. The first handler is determined by the draw, in the next game the player who lost in the previous game hands over the cards. The deck is carefully shuffled, it is not necessary to shoot, and each player is dealt 6 cards each. The deck that remains is placed in the center of the table. The top card from the deck is removed, opened and placed under the deck. This card defines a trump suit in the game. In the first game there is the first player who has a trump card, if there is no trump card, then either by lot or determined on the lowest card, in the following games there are 2 variants of the first move: under the fool, that is, the player who sits to the right of the player Fool; From under the fool, the first player who sits to the left of the fool walks. The corresponding variant of the first move is selected by the players before the game. The first player can make the first move from any of his cards. The player walks the map to the player to his left and this player must discard this card. In order to fight off it is necessary to put a card of the highest value of the same suit. If the card you need to beat is not a trump card, you can beat it off. If this card is a trump card, then it can be beaten off accordingly, by a trump card of the highest value. If a player discards this card, other players can pop up cards of the same value that lie on the table. The right to throw the first belongs to the player who made the first move, then the right to throw moves to other players in a clockwise direction. Если игрок, который отбивается, отобьет все выложенные карты, то карты идут в отбой, откладываются в закрытую стопку и участия в игре не принимают. Причем каждый второй отбой карты не откладываются в закрытую стопку, а перемешиваются с картами в колоде и снова принимают участие в игре. Если игрок, который отбивается, не отобьет все выложенные карты, то он забирает все эти карты себе. После чего все игроки, у которых карт менее шести добирают карты из колоды до шести, первым берет игрок, который делал первый ход, затем берут все остальные игроки по часовой стрелке. Таким образом, игра идет до тех пор, пока не останется один игрок с картами на руках. Этот игрок считается проигравшим и зовется "дураком". Данная игра может играться также по правилам простого и переводного дурака.

Дурак очковый

Number of decks: 1
Количество карт в колоде: 36 или 52
Number of players: 2 - 6
The seniority of the cards: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, B, D, K, T.
Purpose of the game: get rid of all your cards.
Rules of the game. Первый сдатчик определяется жребием, в следующей игре сдает карты игрок, который проиграл в предыдущей игре. Колода тщательно тасуется, снимать необязательно и каждому игроку сдается по 6 карт. Колода, которая осталась, кладется по центру стола. Верхняя карта с колоды снимается, открывается и кладется под колоду. Эта карта определяет козырную масть в игре. В первой игре ходит первым игрок, у которого имеется младший козырь, если козыря нет, то либо по жребию или же определяют по младшей карте, в следующих играх существуют 2 варианта первого хода: под дурака, то есть первым ходит игрок, который сидит справа от дурака; из-под дурака, первым ходит игрок, который сидит слева от дурака. Соответствующий вариант первого хода выбирается игроками перед игрой. Первый игрок может сделать первый ход с любой своей карты. Игрок ходит картой к игроку слева от себя и этот игрок должен отбить эту карту. Для того, чтобы отбить необходимо, положить карту старшего значения той же масти. Если карта, которую необходимо отбить не является козырем, то можно отбить ее козырем. Если эта карта козырь, то соответственно отбить ее можно, козырной картой старшего значения. Если игрок отбивает эту карту, то другие игроки могут подкидывать карты того же значения, что лежат на столе. Право подкидывать первым принадлежит игроку, который сделал первый ход, далее право подкидывать переходит к другим игрокам по часовой стрелке. Если игрок, который отбивается, отобьет все выложенные карты, то карты идут в отбой, откладываются в закрытую стопку и участия в игре не принимают. Если игрок, который отбивается, не отобьет все выложенные карты, то он забирает все эти карты себе. После чего все игроки, у которых карт менее шести добирают карты из колоды до шести, первым берет игрок, который делал первый ход, затем берут все остальные игроки по часовой стрелке. Таким образом, игра идет до тех пор, пока не останется один игрок с картами на руках. После этого игроки подсчитывают каждый свое количество отбитых карт и тот игрок, который отобьет их меньшее количество, будет считается проигравшим и зовется "дураком". Можно играть на очки. За каждую отбитую карту начислять по одному очку. В конце игры игроки подсчитывают свои очки за отбитые карты и тот кого будет меньшее количество очков, будет считаться проигравшим. Данная игра может играться также по правилам простого и переводного дурака.

Дурак парномастный

Number of decks: 1
Количество карт в колоде: 36 или 52
Number of players: 2 - 6
The seniority of the cards: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, B, D, K, T.
Purpose of the game: get rid of all your cards.
Rules of the game. Правила данной игры прислал мне Дмитрий Котов. Первый сдатчик определяется жребием, в следующей игре сдает карты игрок, который проиграл в предыдущей игре. Колода тщательно тасуется, снимать необязательно и каждому игроку сдается по 6 карт. Колода, которая осталась, кладется по центру стола. Верхняя карта с колоды снимается, открывается и кладется под колоду. Эта карта определяет козырную масть в игре. В первой игре ходит первым игрок, у которого имеется младший козырь, если козыря нет, то либо по жребию или же определяют по младшей карте, в следующих играх существуют 2 варианта первого хода: под дурака, то есть первым ходит игрок, который сидит справа от дурака; из-под дурака, первым ходит игрок, который сидит слева от дурака. Соответствующий вариант первого хода выбирается игроками перед игрой. Первый игрок может сделать первый ход с любой своей карты. Игрок ходит картой к игроку слева от себя и этот игрок должен отбить эту карту. Для того, чтобы отбить необходимо, положить карту старшего значения той же масти. Если карта, которую необходимо отбить не является козырем, то можно отбить ее козырем. Если эта карта козырь, то соответственно отбить ее можно, козырной картой старшего значения. Если игрок отбивает эту карту, то другие игроки могут подкидывать карты того же значения или той же масти, что лежат на столе. Право подкидывать первым принадлежит игроку, который сделал первый ход, далее право подкидывать переходит к другим игрокам по часовой стрелке. Если игрок, который отбивается, отобьет все выложенные карты, то карты идут в отбой, откладываются в закрытую стопку и участия в игре не принимают. Если игрок, который отбивается, не отобьет все выложенные карты, то он забирает все эти карты себе. После чего все игроки, у которых карт менее шести добирают карты из колоды до шести, первым берет игрок, который делал первый ход, затем берут все остальные игроки по часовой стрелке. Таким образом, игра идет до тех пор, пока не останется один игрок с картами на руках. Этот игрок считается проигравшим и зовется "дураком".

Дурак пасьянсный

Number of decks: 1
Number of cards in the deck: 36
Number of players: from 2 or more
The seniority of the cards: 6, 7, 8, 9, 10, B, D, K, T.
Purpose of the game: get rid of all your cards.
Rules of the game. Первый сдатчик определяется жребием, в следующих играх игроки сдают карты по очереди. Колода тщательно тасуется, снимается и все карты сдаются по одной до тех пор, пока не распределятся между игроками поровну. При большом количестве игроков возможно неравное количество карт на руках. Первый ход принадлежит тому игроку слева от сдатчика, у которого будет шестерка. Игрок кладет шестерку в открытом виде по центру стола. Следующий игрок по часовой стрелке смотрит свои карты и если есть семерка, то кладет ее на шестерку, если семерки нет, то пропускает ход, далее следующий игрок по часовой стрелке также смотрит свои карты и если есть восьмерка, то кладет ее на семерку, если восьмерки нет, то пропускает ход. Итак, до туза, поверх, которого кладется любая шестерка. Перед началом игры каждому игроку дается прозвище, например: осел, козел, петух и т.д. Игрок, который не имеет при своем ходе нужной карты, кричит в соответствии с прозвищем: кукарекает, мяукает, рычит и т.д. Причем, если он это делает так, что ни один из игроков не засмеялся, то он забирает карты с центра стола и ход переходит к игроку слева от него. Выигрывает игрок, который первым останется без карт.

Дурак погонный

Number of decks: 1
Количество карт в колоде: 36 или 52
Number of players: 2 - 6
The seniority of the cards: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, B, D, K, T.
Purpose of the game: get rid of all your cards.
Rules of the game. Первый сдатчик определяется жребием, в следующей игре сдает карты игрок, который проиграл в предыдущей игре. Колода тщательно тасуется, снимать необязательно и каждому игроку сдается по 6 карт. Колода, которая осталась, кладется по центру стола. Верхняя карта с колоды снимается, открывается и кладется под колоду. Эта карта определяет козырную масть в игре. В первой игре ходит первым игрок, у которого имеется младший козырь, если козыря нет, то либо по жребию или же определяют по младшей карте, в следующих играх существуют 2 варианта первого хода: под дурака, то есть первым ходит игрок, который сидит справа от дурака; из-под дурака, первым ходит игрок, который сидит слева от дурака. Соответствующий вариант первого хода выбирается игроками перед игрой. Первый игрок может сделать первый ход с любой своей карты. Игрок ходит картой к игроку слева от себя и этот игрок должен отбить эту карту. Для того, чтобы отбить необходимо, положить карту старшего значения той же масти. Если карта, которую необходимо отбить не является козырем, то можно отбить ее козырем. Если эта карта козырь, то соответственно отбить ее можно, козырной картой старшего значения. Если игрок отбивает эту карту, то другие игроки могут подкидывать карты того же значения, что лежат на столе. Право подкидывать первым принадлежит игроку, который сделал первый ход, далее право подкидывать переходит к другим игрокам по часовой стрелке. Если один игрок подкинет за раз две карты одного значения, то это будет считаться "погонами". Чем большим количеством "погон" игрок зайдет к другому игроку или подкинет, тем больше у него шансов, что он не станет "дураком". Если игрок, который отбивается, отобьет все выложенные карты, то карты идут в отбой, откладываются в закрытую стопку и участия в игре не принимают. Если игрок, который отбивается, не отобьет все выложенные карты, то он забирает все эти карты себе. После чего все игроки, у которых карт менее шести добирают карты из колоды до шести, первым берет игрок, который делал первый ход, затем берут все остальные игроки по часовой стрелке. Таким образом, игра идет до тех пор, пока не останется один игрок с картами на руках. После это игроки подсчитывают количество "погон" (парных карт, выложенных за раз), которое они выложили за игру. Тот игрок, у которого их будет меньше всего, считается проигравшим и зовется "дураком". Данная игра может играться также по правилам простого и переводного дурака.

Дурак покерный

Number of decks: 1
Количество карт в колоде: 36 или 52
Number of players: 2 - 6
The seniority of the cards: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, B, D, K, T.
Purpose of the game: get rid of all your cards.
Rules of the game. Правила данной игры были присланы мне 2004 году, не помню кем. Незнаю почему назвали эту игру Покерным дураком с Покером здесь мало сходства, если так можно сказать, но опишу эти правила. Первый сдатчик определяется жребием, в следующей игре сдает карты игрок, который проиграл в предыдущей игре. Колода тщательно тасуется, снимать необязательно и каждому игроку сдается по 6 карт. Колода, которая осталась, кладется по центру стола. Верхняя карта с колоды снимается, открывается и кладется под колоду. Эта карта определяет козырную масть в игре. В первой игре ходит первым игрок, у которого имеется младший козырь, если козыря нет, то либо по жребию или же определяют по младшей карте, в следующих играх существуют 2 варианта первого хода: под дурака, то есть первым ходит игрок, который сидит справа от дурака; из-под дурака, первым ходит игрок, который сидит слева от дурака. Соответствующий вариант первого хода выбирается игроками перед игрой. Первый игрок может сделать первый ход с любой своей карты. Игрок ходит картой к игроку слева от себя и этот игрок должен отбить эту карту. Для того, чтобы отбить необходимо, положить карту старшего значения той же масти. Если карта, которую необходимо отбить не является козырем, то можно отбить ее козырем. Если эта карта козырь, то соответственно отбить ее можно, козырной картой старшего значения. Игрок, который отбивается, имеет перед тем как отбиться, поменять две свои любые карты на две карты в колоде при условии, если у игрока не более шести карт. Если игрок отбивает эту карту, то другие игроки могут подкидывать карты того же значения, что лежат на столе. Право подкидывать первым принадлежит игроку, который сделал первый ход, далее право подкидывать переходит к другим игрокам по часовой стрелке. Если игрок, который отбивается, отобьет все выложенные карты, то карты идут в отбой, откладываются в закрытую стопку и участия в игре не принимают. Если игрок, который отбивается, не отобьет все выложенные карты, то он забирает все эти карты себе. После чего все игроки, у которых карт менее шести добирают карты из колоды до шести, первым берет игрок, который делал первый ход, затем берут все остальные игроки по часовой стрелке. Таким образом, игра идет до тех пор, пока не останется один игрок с картами на руках. Этот игрок считается проигравшим и зовется "дураком".
Данная игра может играться также по правилам простого и переводного дурака.

Я бы сделал эту со следующими правилами. Игроки играют в Дурака до тех пор, пока на руках не останутся 5 карт, а если у одного игрока остается 5, а у другого 7 карт, то тот, кто имеет 7 карт, сбрасывает две ненужные карты, после чего игроки сверяют покерные комбинации карт , и тот чья комбинация будет старше и становится победителем. Целью в игре становится сохранение нужных карт для комбинации до конца игры. При этом следует сделать ограничение на количество оставшихся карт, пока не будет разобрана колода, например, от 8 до 10. Если у игрока остается больше этого количества карт, то он уже становится проигравшим.

Дурак польский

Number of decks: 1
Количество карт в колоде: 36 или 52
Number of players: 2 - 6
The seniority of the cards: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, B, D, K, T.
Purpose of the game: get rid of all your cards.
Rules of the game. Первый сдатчик определяется жребием, в следующей игре сдает карты игрок, который проиграл в предыдущей игре. Колода тщательно тасуется, снимать необязательно, по центру стола кладется верхняя карта с колоды в открытом виде - это козырь. Вся остальная колода раскладывается вокруг козыря рубашкой вверх. The first move belongs to the player to the left of the handler. Игрок переворачивает рубашкой вниз любую из карт и кладет ее на козыря. Следующий игрок по часовой стрелке открывает любую карту. Если он может побить карту предыдущего игрока, то есть эта карта той же масти и старшего достоинства или козырь, то он кладет ее в центр на побитую им карту. Затем открывает следующую карту и тоже кладет ее в центр стола. Эта карта должна быть побита следующим игроком. Если игрок не сможет побить выхоженную под него карту, то он забирает ее и вытянутую им из колоды карту себе, после чего берет карту с колоды и ходит ею под следующего игрока. Если у игрока есть карты на руках, то он может не тянуть ее из колоды, а пользоваться имеющимися у него и ими же и ходить. Когда карты колоды закончились, то игрок, который не может побить выхоженную под него карту, должен взять из середины 3 верхние карты. Следующий игрок должен отбить карту, которая оказалась после этого, сверху. Победителем считается игрок, который первым избавится от всех своих карт, при условии, что карты колоды закончились.

Дурак потайной

Number of decks: 1
Количество карт в колоде: 36 или 52
Number of players: 2 - 6
The seniority of the cards: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, B, D, K, T.
Purpose of the game: get rid of all your cards.
Rules of the game. Первый сдатчик определяется жребием, в следующей игре сдает карты игрок, который проиграл в предыдущей игре. Колода тщательно тасуется, снимать необязательно и каждому игроку сдается по 6 карт. Колода, которая осталась, кладется по центру стола. Верхняя карта с колоды снимается, открывается и кладется под колоду. Эта карта определяет козырную масть в игре. Затем снимается еще одна карта с верха колоды и кладется в закрытом виде под открытую козырную карту. В конце игры, когда заканчиваются все карты в колоде и козырь, эта карта открывается и становится новым козырем в игре. В первой игре ходит первым игрок, у которого имеется младший козырь, если козыря нет, то либо по жребию или же определяют по младшей карте, в следующих играх существуют 2 варианта первого хода: под дурака, то есть первым ходит игрок, который сидит справа от дурака; из-под дурака, первым ходит игрок, который сидит слева от дурака. Соответствующий вариант первого хода выбирается игроками перед игрой. Первый игрок может сделать первый ход с любой своей карты. Игрок ходит картой к игроку слева от себя и этот игрок должен отбить эту карту. Для того, чтобы отбить необходимо, положить карту старшего значения той же масти. Если карта, которую необходимо отбить не является козырем, то можно отбить ее козырем. Если эта карта козырь, то соответственно отбить ее можно, козырной картой старшего значения. Если игрок отбивает эту карту, то другие игроки могут подкидывать карты того же значения, что лежат на столе. Право подкидывать первым принадлежит игроку, который сделал первый ход, далее право подкидывать переходит к другим игрокам по часовой стрелке. Если игрок, который отбивается, отобьет все выложенные карты, то карты идут в отбой, откладываются в закрытую стопку и участия в игре не принимают. Если игрок, который отбивается, не отобьет все выложенные карты, то он забирает все эти карты себе. После чего все игроки, у которых карт менее шести добирают карты из колоды до шести, первым берет игрок, который делал первый ход, затем берут все остальные игроки по часовой стрелке. Таким образом, игра идет до тех пор, пока не останется один игрок с картами на руках. Этот игрок считается проигравшим и зовется "дураком". Данная игра может играться также по правилам простого и переводного дурака.

Дурак пустой

Number of decks: 1
Количество карт в колоде: 36 или 52
Number of players: 2 - 6
The seniority of the cards: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, B, D, K, T.
Purpose of the game: get rid of all your cards.
Rules of the game. Первый сдатчик в игре определяется жребием, в следующей игре сдает карты игрок, который проиграл в предыдущей игре. Колода тщательно тасуется, снимать необязательно и каждому игроку сдается по 6 карт. Колода, которая осталась, кладется по центру стола. Верхняя карта с колоды снимается, открывается и кладется под колоду. Эта карта определяет козырную масть в игре. В первой игре ходит первым игрок, у которого имеется младший козырь, если козыря нет, то либо по жребию или же определяют по младшей карте, в следующих играх существуют 2 варианта первого хода: под дурака, то есть первым ходит игрок, который сидит справа от дурака; из-под дурака, первым ходит игрок, который сидит слева от дурака. Соответствующий вариант первого хода выбирается игроками перед игрой. Первый игрок может сделать первый ход с любой своей карты. Игрок ходит картой к игроку слева от себя и этот игрок должен отбить эту карту. Для того, чтобы отбить необходимо, положить карту старшего значения той же масти. Если карта, которую необходимо отбить не является козырем, то можно отбить ее козырем. Если эта карта козырь, то соответственно отбить ее можно, козырной картой старшего значения. Если игрок отбивает эту карту, то другие игроки могут подкидывать карты того же значения, что лежат на столе. Право подкидывать первым принадлежит игроку, который сделал первый ход, далее право подкидывать переходит к другим игрокам по часовой стрелке. Если игрок, который отбивается, отобьет все выложенные карты, то карты идут в отбой, откладываются в закрытую стопку и участия в игре не принимают. Если игрок, который отбивается, не отобьет все выложенные карты, то он забирает все эти карты себе. Игрокам разрешается добирать карты из колоды только в том случае, когда они у них закончатся. Если карты заканчиваются сразу у нескольких игроков, то первым берет игрок, который делал первый ход, затем берут все остальные игроки по часовой стрелке. Таким образом, игра идет до тех пор, пока не останется один игрок с картами на руках. Этот игрок считается проигравшим и зовется "дураком".
Данная игра может играться также по правилам простого и переводного дурака. Данная игра может играться также по правилам простого и переводного дурака.

Дурак пустышка

Number of decks: 1
Количество карт в колоде: 36 или 52
Number of players: 2 - 6
The seniority of the cards: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, B, D, K, T.
Purpose of the game: get rid of all your cards.
Rules of the game. Правила данной игры мне прислал Иван Лукьянов. Если игра идет колодой в 36 карт, то в игру вводится карта, которой нет в колоде, например, джокер, или 2, 3 или 4. Эту карту можно нарисовать свою новую. Называется она пустышкой. Далее будет объяснено почему. Первый сдатчик определяется жребием, в следующей игре сдает карты игрок, который проиграл в предыдущей игре. Колода тщательно тасуется, снимать необязательно и каждому игроку сдается по 6 карт. Колода, которая осталась, кладется по центру стола. Верхняя карта с колоды снимается, открывается и кладется под колоду. Эта карта определяет козырную масть в игре. Если пустышка становится козырем, то в игра проходит без козырей. В первой игре ходит первым игрок, у которого имеется младший козырь, если козыря нет, то либо по жребию или же определяют по младшей карте, в следующих играх существуют 2 варианта первого хода: под дурака, то есть первым ходит игрок, который сидит справа от дурака; из-под дурака, первым ходит игрок, который сидит слева от дурака. Соответствующий вариант первого хода выбирается игроками перед игрой. Первый игрок может сделать первый ход с любой своей карты. Игрок ходит картой к игроку слева от себя и этот игрок должен отбить эту карту. Для того, чтобы отбить необходимо, положить карту старшего значения той же масти. Если карта, которую необходимо отбить не является козырем, то можно отбить ее козырем. Если эта карта козырь, то соответственно отбить ее можно, козырной картой старшего значения. Пустышка отбивает любую карту, но и ее можно отбить любой картой даже самой младшей. Если игрок отбивает карту, которой к нему зашли, то другие игроки могут подкидывать карты того же значения, что лежат на столе. Право подкидывать первым принадлежит игроку, который сделал первый ход, далее право подкидывать переходит к другим игрокам по часовой стрелке. Если игрок, который отбивается, отобьет все выложенные карты, то карты идут в отбой, откладываются в закрытую стопку и участия в игре не принимают. Если игрок, который отбивается, не отобьет все выложенные карты, то он забирает все эти карты себе. После чего все игроки, у которых карт менее шести добирают карты из колоды до шести, первым берет игрок, который делал первый ход, затем берут все остальные игроки по часовой стрелке. Таким образом, игра идет до тех пор, пока не останется один игрок с картами на руках. This player is considered a loser.

Дурак с арифметической прогрессией

Number of decks: 1
Количество карт в колоде: 36 или 52
Number of players: 2 - 6
The seniority of the cards: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, B, D, K, T.
Purpose of the game: get rid of all your cards.
Rules of the game. Первый сдатчик определяется жребием, в следующей игре сдает карты игрок, который проиграл в предыдущей игре. Колода тщательно тасуется, снимать необязательно и каждому игроку сдается по 1-ой карте. Колода, которая осталась, кладется по центру стола. Верхняя карта с колоды снимается, открывается и кладется под колоду. Эта карта определяет козырную масть в игре. В первой игре ходит первым игрок, у которого имеется младший козырь, если козыря нет, то либо по жребию или же определяют по младшей карте, в следующих играх существуют 2 варианта первого хода: под дурака, то есть первым ходит игрок, который сидит справа от дурака; из-под дурака, первым ходит игрок, который сидит слева от дурака. Соответствующий вариант первого хода выбирается игроками перед игрой. Первый игрок делает свой первый ход своей одной картой. Игрок ходит картой к игроку слева от себя и этот игрок должен отбить эту карту. Для того, чтобы отбить необходимо, положить карту старшего значения той же масти. Если карта, которую необходимо отбить не является козырем, то можно отбить ее козырем. Если эта карта козырь, то соответственно отбить ее можно, козырной картой старшего значения. Если игрок отбивает эту карту, то другие игроки могут подкидывать карты того же значения, что лежат на столе. Право подкидывать первым принадлежит игроку, который сделал первый ход (но не при первом розыгрыше карт, так как роздано по одной карте), далее право подкидывать переходит к другим игрокам по часовой стрелке. Если игрок, который отбивается, отобьет все выложенные карты, то карты идут в отбой, откладываются в закрытую стопку и участия в игре не принимают. Если игрок, который отбивается, не отобьет все выложенные карты, то он забирает все эти карты себе. После чего все игроки, после первого розыгрыша добирают до 2-х, после второго розыгрыша до 3-х, после третьего до 4-х и так далее пока предоставляется возможность добора карт, то есть пока есть карты в колоде. Игроки добирают карты по часовой стрелке. Стоит отметить, что при игре вдвоем с колодой в 36 карт, если один из игроков постоянно берет карты, которыми к нему заходят, количество карт добора у игрока, который добирает может достигать до 18. Таким образом, игра идет до тех пор, пока не останется один игрок с картами на руках. Этот игрок считается проигравшим и зовется "дураком".

Дурак с болваном

Number of decks: 1
Количество карт в колоде: 36 или 52
Number of players: 2 - 6
The seniority of the cards: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, B, D, K, T.
Purpose of the game: get rid of all your cards.
Rules of the game. Особенность данной игры заключается в том, что игре принимает участие несуществующий игрок, который называется болваном. Первый сдатчик определяется жребием, в следующей игре сдает карты игрок, который проиграл в предыдущей игре. Колода тщательно тасуется, снимать необязательно и каждому игроку сдается по 6 карт, дополнительно сдается 6 карт болвану. Первоначально при определении козыря, картами болвана распоряжается сдатчик. Далее по ходу игры картами болвана имеет право распоряжаться только тот игрок, который зашел первым. Игрок имеет право подкидывать карты болвана и добирать их после отбоя. Болван не имеет права ходить и отбиваться, но возможен вариант игры, когда по согласованию между игроками болван имеет право это делать. Далее, колода, которая осталась, кладется по центру стола. Верхняя карта с колоды снимается, открывается и кладется под колоду. Эта карта определяет козырную масть в игре. В первой игре ходит первым игрок, у которого имеется младший козырь, если козыря нет, то либо по жребию или же определяют по младшей карте, в следующих играх существуют 2 варианта первого хода: под дурака, то есть первым ходит игрок, который сидит справа от дурака; из-под дурака, первым ходит игрок, который сидит слева от дурака. Соответствующий вариант первого хода выбирается игроками перед игрой. Первый игрок может сделать первый ход с любой своей карты. Игрок ходит картой к игроку слева от себя и этот игрок должен отбить эту карту. Для того, чтобы отбить необходимо, положить карту старшего значения той же масти. Если карта, которую необходимо отбить не является козырем, то можно отбить ее козырем. Если эта карта козырь, то соответственно отбить ее можно, козырной картой старшего значения. Если игрок отбивает эту карту, то другие игроки могут подкидывать карты того же значения, что лежат на столе. Право подкидывать первым принадлежит игроку, который сделал первый ход, далее право подкидывать переходит к другим игрокам по часовой стрелке, а также болвану при его очереди. Если игрок, который отбивается, отобьет все выложенные карты, то карты идут в отбой, откладываются в закрытую стопку и участия в игре не принимают. Если игрок, который отбивается, не отобьет все выложенные карты, то он забирает все эти карты себе. После чего все игроки, у которых карт менее шести добирают карты из колоды до шести, первым берет игрок, который делал первый ход, затем берут все остальные игроки по часовой стрелке. Таким образом, игра идет до тех пор, пока не останется один игрок с картами на руках. Этот игрок считается проигравшим и зовется "дураком". Болван не может быть "дураком". Если последним игроком, у которого остались карты становится болван, то "дураком" считается игрок, который избавился от всех своих карт перед болваном.

Дурак с Джокером

Number of decks: 1
Количество карт в колоде: 36 или 52 и один джокер
Number of players: 2 - 6
The seniority of the cards: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, B, D, K, T.
Purpose of the game: get rid of all your cards.
Rules of the game. Первый сдатчик в игре определяется жребием, а в следующей игре сдает карты игрок, который проиграл в предыдущей игре. Колода тщательно тасуется, снимать необязательно и каждому игроку сдается по 6 карт. Колода, которая осталась, кладется по центру стола. Верхняя карта с колоды снимается, открывается и кладется под колоду. Эта карта определяет козырную масть в игре. В первой игре ходит первым игрок, у которого имеется младший козырь, если козыря нет, то либо по жребию или же определяют по младшей карте, в следующих играх существуют 2 варианта первого хода: под дурака, то есть первым ходит игрок, который сидит справа от дурака; из-под дурака, первым ходит игрок, который сидит слева от дурака. Соответствующий вариант первого хода выбирается игроками перед игрой. Первый игрок может сделать первый ход с любой своей карты. Игрок ходит картой к игроку слева от себя и этот игрок должен отбить эту карту. Для того, чтобы отбить необходимо, положить карту старшего значения той же масти. Если карта, которую необходимо отбить не является козырем, то можно отбить ее козырем. Если эта карта козырь, то соответственно отбить ее можно, козырной картой старшего значения или джокером. Джокер отбивает любую карту. Если игрок отбивает эту карту, то другие игроки могут подкидывать карты того же значения, что лежат на столе. Право подкидывать первым принадлежит игроку, который сделал первый ход, далее право подкидывать переходит к другим игрокам по часовой стрелке. Если игрок, который отбивается, отобьет все выложенные карты, то карты идут в отбой, откладываются в закрытую стопку и участия в игре не принимают. Если игрок, который отбивается, не отобьет все выложенные карты, то он забирает все эти карты себе. После чего все игроки, у которых карт менее шести добирают карты из колоды до шести, первым берет игрок, который делал первый ход, затем берут все остальные игроки по часовой стрелке. Таким образом, игра идет до тех пор, пока не останется один игрок с картами на руках. Этот игрок считается проигравшим и зовется "дураком". Данная игра может играться также по правилам простого и переводного дурака.

Дурак с двумя Джокерами

Number of decks: 1
Количество карт в колоде: 36 или 52, и 2 джокера
Number of players: 2 - 6
The seniority of the cards: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, B, D, K, T.
Purpose of the game: get rid of all your cards.
Rules of the game. Правила данной игры мне прислал Иван Лукьянов. В игру вводятся 2 джокера: черного и красного цвета. Первый сдатчик определяется жребием, в следующей игре сдает карты игрок, который проиграл в предыдущей игре. Колода тщательно тасуется, снимать необязательно и каждому игроку сдается по 6 карт. Колода, которая осталась, кладется по центру стола. Верхняя карта с колоды снимается, открывается и кладется под колоду. Эта карта определяет козырную масть в игре. Если козырная масть бубна или черва, то красный джокер это самая старшая карта в игре, а черный джокер просто бьет любую карту черной масти. Если козырная масть трефа или пика, то черный джокер это самая старшая карта в игре, а красный джокер просто бьет любую карту красной масти. Если козырем выпал джокер, то козырными становятся все карты одного цвета с джокером, например, при черном джокере козырными являются все карты пиковой и трефовой масти, а при красном джокере козырными становятся все карты бубновой и червовой масти. Стоит отметить, что в том случае, если козырь джокер, то козырные карты равные по значению не могут перебивать друг друга, например, при черном джокере, 8 треф не может отбить 8 пик. В первой игре ходит первым игрок, у которого имеется младший козырь, если козыря нет, то либо по жребию или же определяют по младшей карте, в следующих играх существуют 2 варианта первого хода: под дурака, то есть первым ходит игрок, который сидит справа от дурака; из-под дурака, первым ходит игрок, который сидит слева от дурака. Соответствующий вариант первого хода выбирается игроками перед игрой. Первый игрок может сделать первый ход с любой своей карты. Игрок ходит картой к игроку слева от себя и этот игрок должен отбить эту карту. Для того, чтобы отбить необходимо, положить карту старшего значения той же масти. Если карта, которую необходимо отбить не является козырем, то можно отбить ее козырем. Если эта карта козырь, то соответственно отбить ее можно, козырной картой старшего значения. Случаи отбивания карт джокером были описаны выше. Если игрок отбивает эту карту, то другие игроки могут подкидывать карты того же значения, что лежат на столе. Право подкидывать первым принадлежит игроку, который сделал первый ход, далее право подкидывать переходит к другим игрокам по часовой стрелке. Если игрок, который отбивается, отобьет все выложенные карты, то карты идут в отбой, откладываются в закрытую стопку и участия в игре не принимают. Если игрок, который отбивается, не отобьет все выложенные карты, то он забирает все эти карты себе. После чего все игроки, у которых карт менее шести добирают карты из колоды до шести, первым берет игрок, который делал первый ход, затем берут все остальные игроки по часовой стрелке. Таким образом, игра идет до тех пор, пока не останется один игрок с картами на руках. This player is considered a loser.

Дурак с пар

Number of decks: 1
Количество карт в колоде: 36 или 52
Number of players: 2 - 5
The seniority of the cards: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, B, D, K, T.
Purpose of the game: get rid of all your cards.
Rules of the game. Первый сдатчик определяется по жребию, а в следующей игре сдает карты игрок, который проиграл в предыдущей игре. Колода тщательно тасуется, снимать необязательно и каждому игроку сдается по 5 карт. Колода, которая осталась, кладется по центру стола. Верхняя карта с колоды снимается, открывается и кладется под колоду. Эта карта определяет козырную масть в игре. The first move belongs to the player to the left of the handler. Игрок может зайти с любой карты или с двух карт одного достоинства. Заход двумя картами позволяет добавить еще одну любую карту или еще две карты одного достоинства. Разрешается также зайти пятью картами: двумя парами и одной картой. Сидящий по левую руку должен отбить все карты, то есть положить карты либо старшего достоинства, либо козырные карты на не козырные карты. Если карты отбиты, то все сыгравшие карты отбрасываются и в дальнейшей игре участия не принимают. Следующий ход принадлежит игроку, который отбился. Если игрок не смог отбиться, то он забирает все карты, которыми был сделан ход, а следующий ход принадлежит следующему игроку по часовой стрелке. После каждого хода игроки добирают карты из колоды до пяти. Первым добирает игрок, который ходил первым. Добор заканчивается, когда взята последняя карта из колоды, которая указывает козырную масть. Несмотря на то, что у игрока на руках может быть больше пяти карт, ход делается максимум с пяти карт. Игрок, у которого менее пяти карт на руках, должен предупредить об этом ходящего игрока. В этом случае ход соответствует количеству карт, которые имеет отбивающийся игрок. После того как сделан ход, запрещается подбрасывать или заменять карты. Ход делается один раз. Выигрывает тот игрок, который первым остался без карт, при условии, что карты в колоде закончились. Проигравшим считается, игрок, у которого остались карты, в то время как у всех игроков они закончились.
Вариант игры в дурака с пар "Пятерка". Данный вариант игры прислал Александр Серебряков, который играет в данную игру в своей компании с несколько измененными правилами. Разрешается ходить с одной или двух пар карт, к которым обязательно добавляется одна непарная карта, эта карта называется "разводящей". Также разрешается ходить только тремя картами одного достоинства и четырьмя картами одного достоинства, к которым добавляется одна карта любого другого значения. Ходить тремя картами одного достоинства вместе с двумя картами другого одинакового достоинства запрещено.

Дурак трешка

Number of decks: 1
Number of cards in the deck: 36 or 52
Number of players: 2 - 6
The seniority of the cards: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, B, D, K, T.
Purpose of the game: get rid of all your cards.
Rules of the game. The first handler is determined by the draw, in the next game the player who lost in the previous game hands over the cards. The deck is carefully shuffled, it is not necessary to shoot, and each player is dealt 6 cards each. The deck that remains is placed in the center of the table. The top card from the deck is removed, opened and placed under the deck. This card defines a trump suit in the game. In the first game there is the first player who has a trump card, if there is no trump card, then either by lot or determined on the lowest card, in the following games there are 2 variants of the first move: under the fool, that is, the player who sits to the right of the player Fool; From under the fool, the first player who sits to the left of the fool walks. The corresponding variant of the first move is selected by the players before the game. The first player can make the first move with only three cards. The player spreads his 3 cards to the next player clockwise. This player must discourage these cards. In order to defeat one of them, it is necessary to put a card of the highest value of the same suit. If the card that you need to beat is not a trump card, you can beat it off. If this card is a trump card, then it can be beaten off accordingly, by a trump card of the highest value. If a player discards this card, other players can pop up cards of the same value that lie on the table. The right to throw the first belongs to the player who made the first move, then the right to throw moves to other players in a clockwise direction. If the player who fights off will beat all laid out cards, then the cards go to hang-out, they are put in a closed stack and they do not accept participation in the game. If the player who fights does not beat all laid out cards, then he takes all these cards himself. After that, all players who have cards less than six, get cards from the deck to six, first takes the player who made the first move, then take all the other players clockwise. If at the end of the game the player has less than three cards on his hands and he makes a move, he does not spread 3 cards, but the number of cards that he has on hand. For example, if two cards, then go with two cards, if the card is one, then it goes by the same card. Thus, the game goes on until there is only one player with cards on hand. This player is considered a loser and is called a "fool".

Fool figured

Number of decks: 1
Number of cards in the deck: 36 or 52
Number of players: 2 - 6
The seniority of the cards: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, B, D, K, T.
The goal of the game: to repel as many curved cards as possible.
Rules of the game. In this game, a concept is introduced - a figured map. A card is called any card over the value of the nine is 10, Jack, Queen, King, Ace. The first deliverer in the game is determined by a lot, in the next game the player who lost in the previous game hands over the cards. The deck is carefully shuffled, it is not necessary to shoot, and each player is dealt 6 cards each. The deck that remains is placed in the center of the table. The top card from the deck is removed, opened and placed under the deck. This card defines a trump suit in the game. In the first game there is the first player who has a trump card, if there is no trump card, then either by lot or determined on the lowest card, in the following games there are 2 variants of the first move: under the fool, that is, the player who sits to the right of the player Fool; From under the fool, the first player who sits to the left of the fool walks. The corresponding variant of the first move is selected by the players before the game. The first player can make the first move from any of his cards. The player walks the map to the player to his left and this player must discard this card. In order to fight off it is necessary to put a card of the highest value of the same suit. If the card that you need to beat is not a trump card, you can beat it off. If this card is a trump card, then it can be beaten off accordingly, by a trump card of the highest value. If a player discards this card, other players can pop up cards of the same value that lie on the table. The right to throw the first belongs to the player who made the first move, then the right to throw moves to other players in a clockwise direction. If the player who fights off will beat all laid out cards, then the cards go to hang-out, they are put in a closed stack and they do not accept participation in the game. If a player has beaten out any contour of his opponent, he records to himself the number of broken figure cards. If the player who fights does not beat all laid out cards, then he takes all these cards himself. After that, all players who have cards of less than six cards from the deck to six, are first taken by the player who made the first move, then all other players take the clockwise direction. Thus, the game goes on until there is only one player with cards on hand. After this, each player announces the number of figured cards he has recovered. The player who defeats most of the curved cards, becomes the winner, all other players are considered losers.

Fool Czech

Number of decks: 1
Number of cards in the deck: 36
Number of players: 2
The seniority of the cards: 6, 7, 8, 9, 10, B, D, K, T.
Purpose of the game: to score less points for the games played, less than 100.
Rules of the game. This game, though called a Czech fool, but significantly different in the rules of the game from the traditional fool. There are many similar games with similar rules, but with different names. I will describe the traditional rules, and all varieties will be described below. The first deliverer is determined by a lot, in the next game the players take the cards in turn. The deck is carefully shuffled and each player is dealt 5 cards one at a time. In the first game, the first move belongs to the player to the left of the handler, in the next game to the player who won. The player can enter from any card, the next player must put on it a card of the same suit or that dignity, or can put any lady, as the lady can be put on any card. If the player does not have the required card, then he is obliged to take a card from the deck, if it does not fit, then another and so on until he takes the necessary one. If the deck ends with cards, then the top card is removed from the stack of open cards and left open on the table, while the rest are turned over and again serve as a deck. The player who spreads the lady can order any suit. Some cards require certain actions from the following player after their move:

6 - take two cards from the deck and skip the turn;
7 - take one card from the deck and skip the turn;
Ace - skip the move.

The goal of the game is to get rid of all your cards on hand. The losing player, the one who has the cards left, counts points for them. A player who collects a certain number of points is considered a loser game. Usually players play up to 100 points.


Cost of cards in glasses

2 points - jack.
3 points - the lady.
4 points are the king.
11 points - an ace.
By its dignity - the remaining cards.
20 points - a player who stayed with a lady in his arms.


Game Options

Option 1. If there is no required card, the player takes only one card from the deck, and if it does not allow to make a move, the player skips the turn.
Option 2. When playing with a small deck (32), the seven require two cards, and the eight of one card.
Option 3. Rent for 6 cards. The sender opens the last card that comes to him. The first move belongs to the deliverer. The prerogative position has a jack, not a lady, you can put a jack on any card and order a trump card. The player who stays with the jack loses immediately.
Option 4. English fool. The player who puts the ace can put another card of the same suit and order the suit of the next turn (the suit is different from the ace). If the owner of the ace does not have a card of the same suit, he must take one card from the deck, and if it does not allow the move, the player loses the right to move and the right to order a suit. This right is acquired by the next player, provided that he must put an ace of the same suit on the ace as the ace or another ace.
Option 5. Pharaoh. Each player is dealt 4 cards. If the player ends the game with a lady, then he writes off 30 points. If the lady is the only card remaining on her hands, then he is penalized with 30 penalty points.
Option 6. The Pentagon. Cards must be put only in the suit. Put a card of the same value can only be if the six lies. After ordering a suit by means of a lady, the next player skips the turn. The following points are awarded for the cards: 20 points - a lady; 11 points - an ace; 10 points - 10; 4 points - the king; 2 points - jack. Points for other cards are not charged.
Option 7. Polish fool. Each player is dealt 5 cards each. The first one is the sender. Some cards after their turn require certain actions, if the player puts a six, then from the top he can put any card, if the player puts the seven, then the opponent must take 2 cards from the deck, if the player puts the peak, the opponent takes 4 cards from the deck, If the player puts the king of the peak, then the opponent from the deck takes 6 cards, if the player puts an ace, then the opponent misses the move, if the player puts the jack, the player can order the suit. If the player can not walk, then he takes one card from the deck, and if there is nothing to walk again, then the move goes to the opponent.
Option 8. The same as in option 1, only the following rule is added. If a king of diamonds is placed, the opponent must take 5 cards from the deck and skip the turn.
Option 9. Six cards are dealt. The first one is the sender. The eight continues to move, if the player does not have a card to continue, then the card from the deck is taken. If a player puts a six, then the opponent takes two cards from the deck and makes a move, if the player puts a seven, then the opponent takes one card from the deck and makes a move. If the last card put the lady's peak, then the player is taken 50 points, if the lady's peak is left on the hands, then the player is added 50 points. By agreement, a new rule can be introduced, if the player puts the king, then the opponent takes 5 cards from the deck, and the player continues the move.
Option 10. Crocodile. The game follows the rules of the first variant, to which the following rule is added: the king of the heurric is obliging the next player to skip the turn and take 5 cards from the deck.
Option 11. 120 or the peak king. Rent for 5 cards. The sender receives the cards last. The game follows the usual rules of the Czech fool, with some changes in the rules. If a player puts a figure eight, then he continues to move, if the player puts the peak king, then the opponent takes 5 cards from the deck. The game goes to 120 points.

Fool of the Chukchi

Number of decks: 1
Number of cards in the deck: 36 or 52
Number of players: 2 - 6
The seniority of the cards: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, B, D, K, T.
Purpose of the game: get rid of all your cards.
Rules of the game. The first deliverer in the game is determined by a lot, in the next game the player who lost in the previous game hands over the cards. The deck is carefully shuffled, it is not necessary to shoot, and each player is dealt 6 cards each. The top card of the deck is opened, shown to everyone and put back into the deck, the suit of this card is trump. The deck itself is put aside and does not take part in the game. In the first game there is the first player who has a trump card, if there is no trump card, then either by lot or determined on the lowest card, in the following games there are 2 variants of the first move: under the fool, that is, the player who sits to the right of the player Fool; From under the fool, the first player who sits to the left of the fool walks. The corresponding variant of the first move is selected by the players before the game. The first player can make the first move from any of his cards. The player walks the map to the player to his left and this player must discard this card. In order to fight off it is necessary to put a card of the highest value of the same suit. If the card you need to beat is not a trump card, you can beat it off. If this card is a trump card, then it can be beaten off accordingly, by a trump card of the highest value. If a player discards this card, other players can pop up cards of the same value that lie on the table. The right to throw the first belongs to the player who made the first move, then the right to throw moves to other players in a clockwise direction. If the player who fights off will beat all laid out cards, then the cards go to hang-out, they are put in a closed stack and they do not accept participation in the game. If the player who fights does not beat all laid out cards, then he takes all these cards himself. Thus, the game goes on until there is only one player with cards on hand. This player is considered a loser and is called a "fool". This game can be played also according to the rules of a simple and transferable fool.

The Fool of the Chukchi

Number of decks: 1
Number of cards in the deck: 36 or 52
Number of players: 2 - 6
The seniority of the cards: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, B, D, K, T.
Purpose of the game: get rid of all your cards.
Rules of the game. This version of the game I found on several sites runet. The rules are as follows. The first handler is determined by the draw, in the next game the player who lost in the previous game hands over the cards. The deck is carefully shuffled, it is not necessary to take off and all cards are dealt equally among all the players. In the first game, the first move belongs to the player to the left of the handler, and in the following games there are 2 variants of the first move: under the fool, that is, the player who sits to the right of the fool first walks; From under the fool, the first player who sits to the left of the fool walks. The corresponding variant of the first move is selected by the players before the game. The first player can make the first move from any of his cards. The player walks the card to the player to his left and this player must put on it a card of the same suit, but of the highest dignity, for example, a figure of eight - nine, etc., the next player clockwise puts the next highest card. The player who places the ace throws the entire deck out of the way and then goes first again. The player who does not have the required card, takes the top card, and the remaining cards are thrown off, and the move is passed to the next player clockwise. Thus, the game goes on until there is only one player with cards on hand. This player is considered a loser and is called a "Chukhon fool".

Fool Shield

Number of decks: 2 or 4
Number of cards in the deck: 52 and 2 jokers
Number of players: 2 - 10
The seniority of the cards: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, B, D, K, T.
Purpose of the game: get rid of all your cards.
Rules of the game. This game has acquired a name due to the fact that the residents of the Schelkovo district of the Moscow region play it. It is recommended to play two decks with a large number of players from 5 or more. In order that there should be no draws, one joker can be removed from the deck, as the number of cards becomes odd, then a draw is impossible. The first deliverer is determined by lot, and in the next game, the player who lost in the previous game passes the cards. The deck is carefully shuffled, it is not necessary to shoot, and each player is dealt 6 cards each. The top card of the deck opens, shown to everyone and placed under the bottom of the deck. If this card is a joker, then it is removed to the middle of the deck and the top card of the deck is opened again. In the first game there is the first player who has a minor trump card, if there is no trump card, then either by lot or determined on the lowest card, if both players have 2 identical trumps (2-deck game), then the following trumps are compared, in their absence , The advantage is given to the player whose joker, in the next games go to the fool. The first player can make the first move from any of his cards. The player walks with the card to the player to his left and this player must discard this card or do the following: put the card of the same value and both cards move to the next player clockwise for beating; Show a trump card of the same value (travel card) and the card from which they entered, goes to the previous player, that is, back to the player counter-clockwise. This player, if given a ticket, must fight back, otherwise the next player, if there is a card of the same value, can transfer these cards further clockwise to the next player. If there is no or unwillingness to translate, the player discards the cards. In order to fight off it is necessary to put a card of the highest value of the same suit. If the card you need to beat is not a trump card, you can beat it off. If this card is a trump card, then it can be beaten off accordingly, by a trump card of the highest value. If a player discards this card, other players can pop up cards of the same value that lie on the table. The right to throw the first belongs to the player who made the first move, then the right to throw moves to other players in a clockwise direction. The maximum number of flip cards 10. In the event that players have thrown more than ten cards, the player can choose: to select cards that beat, and rest to return; To beat off in the first place the cards of the player closest to the reverse order of moves. In the case of showing a travel card, a player can throw himself cards of the same value as a travel card, and accordingly beat them. If the player who fights off will beat all laid out cards, then the cards go to hang-out, they are put in a closed stack and they do not accept participation in the game. If the player who fights does not beat all laid out cards, then he takes all these cards himself. The Joker fights off any card except the Deuce. Joker can only be beaten by a deuce or another joker. Thus, the game goes on until there is only one player with cards on hand. This player is considered a loser and is called a "fool".

Fool Japanese

Number of decks: 1
Number of cards in the deck: 36 or 52
Number of players: 2 - 6
The seniority of the cards: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, B, D, K, T.
Purpose of the game: get rid of all your cards.
Rules of the game. The first deliverer is determined by a lot, the next game is dealt by the player who lost in the previous game. The deck is carefully shuffled, it is not necessary to shoot, and each player is dealt 6 cards each. The deck that remains is placed in the center of the table. The trump card is tambourines. Возможен и такой вариант, когда до начала игры игроки вытаскивают по одной карте из колоды до тех пор, пока у кого-нибудь не окажется карты бубновой масти, тогда эту карту кладут в открытом виде по центру стола, а сверху нее кладут оставшуюся колоду карт после раздачи. В первой игре ходит первым игрок, у которого имеется младший козырь, если козыря нет, то либо по жребию или же определяют по младшей карте, в следующих играх существуют 2 варианта первого хода: под дурака, то есть первым ходит игрок, который сидит справа от дурака; из-под дурака, первым ходит игрок, который сидит слева от дурака. Соответствующий вариант первого хода выбирается игроками перед игрой. Первый игрок может сделать первый ход с любой своей карты. Игрок ходит картой к игроку слева от себя и этот игрок должен отбить эту карту. Для того, чтобы отбить необходимо, положить карту старшего значения той же масти. Карты пиковой масти отбиваются только картами пиковой масти, козырем отбивать их нельзя. Если карта, которую необходимо отбить не является козырем и не пиковой масти, то можно отбить ее козырем. Если эта карта козырь, то соответственно отбить ее можно, козырной картой старшего значения. Если игрок отбивает эту карту, то другие игроки могут подкидывать карты того же значения, что лежат на столе. Право подкидывать первым принадлежит игроку, который сделал первый ход, далее право подкидывать переходит к другим игрокам по часовой стрелке. Если игрок, который отбивается, отобьет все выложенные карты, то карты идут в отбой, откладываются в закрытую стопку и участия в игре не принимают. Если игрок, который отбивается, не отобьет все выложенные карты, то он забирает все эти карты себе. После чего все игроки, у которых карт менее шести добирают карты из колоды до шести, первым берет игрок, который делал первый ход, затем берут все остальные игроки по часовой стрелке. Таким образом, игра идет до тех пор, пока не останется один игрок с картами на руках. Этот игрок считается проигравшим и зовется "дураком". Данная игра может играться также по правилам простого и переводного дурака.

Скитгаб (Skitgubbe, Mattis) - шведский или норвежский дурак

Number of decks: 1
Number of cards in the deck: 52
Number of players: 2-4
The seniority of the cards: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, B, D, K, T.
Purpose of the game: do not stay with the cards on hand.
Rules of the game. Популярная шведская игра для трех игроков, в которую играют в Норвегии и других местах Скандинавского полуострова. Skitgubbe in Swedish means "shitty man", literally in Norway it's called Mattis and is translated as "fool". В нее можно играть вдвоем и вчетвером, но играют в нее в основном втроем. Первый сдатчик определяется по жребию или по желанию. The deck is carefully packed and each player is dealt three cards, the remaining deck is placed in the center of the table in a closed form and serves as a reserve, from where players get the cards. Next, players must play 2 stages of the game. At the first stage, players collect cards for the second stage, and in the second stage they try to get rid of all their cards as quickly as possible.

First step. The first move belongs to the player to the left of the handler. The player must enter his any card to the next player in a clockwise direction and this player must put his any card. После того, как этот игрок положит в ответ свою карту, то эти двое игроков добирают до трех карт по одной карте из резерва и выложенные карты забирает себе для второго этапа, тот игрок, который выложил самую старшую карту по значению, этот же игрок и начинает розыгрыш следующих карт своим первым ходом. Таким образом, все карты разыгрываются между игроками в первом этапе, после чего начинается второй этап. Последняя взятая карта из резерва определяет козырную масть для второго этапа.

Второй этап. Игрок, который взял последнюю карту из резерва первого этапа, ходит первым во втором этапе. He walks his any card to the next player clockwise and this player must beat this card or take it to himself. Карта может быть побита картой такой же масти, но старшего значения, или козырной картой, если отбиваемая карта не козырная. If the player could not beat or did not want and took the card, then the turn of the next player turns clockwise. The discarded cards are added to a separate pile, which is called a hang-out. Таким образом, игроки разыгрывают все карты и тот игрок, который последним останется с картами, становится проигравшим и в Швеции его называют "дерьмовым человеком", а в Норвегии "дураком".

Note. Существует вариант игры, когда на втором этапе можно отбивать карту ходящего игрока не одной картой, а последовательностью карт одной масти, например, один игрок зашел 8, другой игрок отбивает 10, В, Д.

When translating the rules of the game into Russian, it remained unclear to me whether the player in the second stage can come not from one card, but from several. It is possible that the second stage is played with the ability to move from several cards of the same value.

Fool with Bones

Number of decks: 1
Number of cards in the deck: 36 or 52
Number of players: 2 - 6
The seniority of the cards: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, B, D, K, T.
Purpose of the game: get rid of all your cards.
Rules of the game. The first handler is determined by the draw, in the next game the player who lost in the previous game hands over the cards. The deck is carefully packed and placed in the center of the table. The top card from the deck is removed, opened and placed under the deck. This card defines a trump suit in the game. Then, starting with the player to the left of the handler, each player picks up a dice (a dice with numbers of up to six on his side) and throws it on the table. The number of cards that will be rolled out on the dice is taken from the top of the deck, then all the same players are circled clockwise until the cards in the deck run out. Next begins the actual game. In the first game there is the first player who has a trump card, if there is no trump card, then either by lot or determined on the lowest card, in the following games there are 2 variants of the first move: under the fool, that is, the player who sits to the right of the player Fool; From under the fool, the first player who sits to the left of the fool walks. The corresponding variant of the first move is selected by the players before the game. The first player can make the first move from any of his cards. The player walks the map to the player to his left and this player must discard this card. In order to fight off it is necessary to put a card of the highest value of the same suit. If the card that you need to beat is not a trump card, you can beat it off. If this card is a trump card, then it can be beaten off accordingly, by a trump card of the highest value. If a player discards this card, other players can pop up cards of the same value that lie on the table. The right to throw the first belongs to the player who made the first move, then the right to throw moves to other players in a clockwise direction. If the player who fights off will beat all laid out cards, then the cards go to hang-out, they are put in a closed stack and they do not accept participation in the game. If the player who fights does not beat all laid out cards, then he takes all these cards himself. Thus, the game goes on until there is only one player with cards on hand. This player is considered a loser and is called a "fool".

Liked? Subscribe to RSS news!
You can also support shram.kiev.ua, press:

It will not be superfluous for your friends to learn this information, share their article with them!

Expand / Collapse Expand / Collapse box with comments

Comments

When commenting on, remember that the content and tone of your message can hurt the feelings of real people, show respect and tolerance to your interlocutors even if you do not share their opinion, your behavior in the conditions of freedom of expression and anonymity provided by the Internet, changes Not only virtual, but also the real world. All comments are hidden from the index, spam is controlled.
Loan free with a limit of 15000 UAH.