This page has been robot translated, sorry for typos if any. Original content here.

Снос неизвестен

Зачастую играющий, имеет несколько возможных вариантов сноса. Делая свой секретный снос, играющий имеет возможность вводить вистующих в заблуждение и тем самым иметь преимущество. Тогда как альтернативу для вистующих мы рассмотрим ряд примеров, которые позволят им ориентироваться в ситуациях, когда тот или иной снос влияет на конечный исход игры и нужно его угадать.


Пример 1
 

 

1-ая рука

2-ая рука

3-я рука

назначено

Тх

КДВх

хх

На второй руке назначено "6 пик"

Тх

КВх

Дхх

Дхх

КВх

Тх

Дхх

ТК

Вхх


Чтобы сыграть расклад с данного примера, играющему нужно взять одну взятку в трефах или бубнах. Его предполагаемый снос: две трефы, две бубны или одна трефа и одна бубна. Вистующие понимают, что при сносе двух одинаковых в любой масти, играющий возьмет 6 взяток (успеет разыграть короля). Поэтому единственной надеждой вистующих является неверный снос играющего (в данном раскладе) снос по одной. Против этого сноса и ведется игра.
Первый ход делается в черву. Играющий бьется старшим козырем. Первая рука принимает на туза и снова ходит в черву. Играющий берет черву и отбирает козырей. Если после этого играющий зайдет с любого из валетов, то можно смело повторить в ту же масть, так как третий король все равно играет. Но мы то решили, что снос "по одной", поэтому играющий козыряет еще 2 раза. На первый ход с третьей руки сносится малая трефа, а с первой сносится малая бубна. На второй ход первая рука кладет малую трефу (оголяет туза), а третья рука кладет черву. После этого у играющего остается всего единственный умный ход с трефового валета. Первая рука принимает на туза и ходит с червы. Если сейчас играющий сносит трефового короля, то третья рука оголяет бубнового туза и берет две взятки на туза и трефу, если же играющий сносит бубну, то третья рука кладет трефу с тем же результатом.

Пример 2
 

 

1-ая рука

2-ая рука

3-я рука

назначено

-

ТДВхх

Кхх

На второй руке назначено "7 пик"

10

ТКхх

ДВх

ТДхх

Кх

Вх

Вхххх

Д

ТК


В данном примере у играющего очень сильная карта, но расклад его карт неудачен. Играющий не успевает разыграть обе свои масти. Правда, если вистующие не угадают снос и первым ходом попадут в козырь, то у него появится надежда сыграть игру за счет подыгрыша козырного виста.
Главной задачей у вистующих является отбор бланковой карты в бубнах или червах и заход в козыря. А когда вистующий разыграет треф, получая ход на даму этой масти, то снова зайти в козырь. Тогда вистующие получат 4 взятки. Первый ход можно сделать или с бубны, или с червы. Разберем обе возможности.
Первый ход сделан в черву, но оставлена бубна и играющий бьет козырем. Теперь играющий делает ход с трефового туза (забирает с первой руки отход в виде трефовой десятки) и заходит с бубнового короля. Первая рука берет на туза и отвечает в козырь (иного хода нет). Играющий кладет второго козыря и производит 2 хода в трефу. Становится ясно, что он выиграл игру, так как у него сыграют все козыри.
Теперь первый ход делается в бубну и снова в козырь, ведь оставлена черва. Правда ситуация изменилась, играющий не может отобрать отход в трефах, так как бубновый прием находится на той же руке (третьей). Остается ход с червовой дамы. Третья рука принимает и делает ход с малой трефы к десятке. Можно подсчитать, что к концу розыгрыша на третьей руке остается лишний отход и козырная дама не подыгрывается. Играющий берет в козырях только 4 взятки и остается без одной.
Подводя итог, можно сказать, что вистующие прежде чем начинать розыгрыш, должны просчитать эти 2 варианта и сделать правильный ход с бубен и выиграть розыгрыш.


Пример 3
 

 

1-ая рука

2-ая рука

3-я рука

назначено

Тхххх

В

КД

На третьей руке назначено "9 треф"

х

х

ТКДххх

х

ТВххх

КД

Дхх

Вх

ТК


В этом примере у вистующих нет никакой информации о сносе. Снос равновероятный. Чтобы оставить играющего без одной, нужно угадать какой из марьяжей оставлен, а какой отправлен в снос. В данной ситуации помогает или волевое решение, или просто бросается жребий.


Пример 4
 

ТКДхх

На первой руке назначено "9пик".

Один из игроков сказал "вист".

Ткх

Тх

Тх


Данный пример является очень частым в игре. На руках у вистующих после девяти первых ходов остается по одной карте, разных мастей. У играющего конечно может быть оставлена и третья масть. Но вероятность благоприятного исхода все равно составляет примерно 66%.
В заключение хочется сказать, что в неясной ситуации зачастую, удается получить нужную информацию, анализируя поведение играющего. Поэтому чем больше Вы с ним проведете игр, тем яснее будет его стиль игры и тем может быть проще Вам будет с ним играть и угадывать карты сноса, если этого потребуется.
 

назад....вперед


Дата створення/оновлення: 25.05.2018

stop war in Ukraine

ukrTrident

stand with Ukraine